A que se debe este error del normal map?
A que se debe este error del normal map?
el modelo tiene un mirror en el eje x para mantener la simetria pero lo que pasa es que el normal map no mantiene los mismos colores, :/ creo que es debido a los uvs que le puse en el centro, si es as,i existe una forma de solucionarlo? y que no sea volver a descoserlo de nuevo y,y
Re: A que se debe este error del normal map?
Vas a tener que aplicar el mirror y reajustar el UV ya que el mirror es una herramienta usada para modelar, no para texturizar.
Tambien prueba invirtiendo los normals de las caras una vez aplicado el mirror.
Tambien prueba invirtiendo los normals de las caras una vez aplicado el mirror.