Buenas noches comunidad, a ver quien me podría ayudar con una duda que tengo, estuve leyendo un articulo acerca de los esqueletos en blender , donde dice que Poner esqueletos para darle movmiento a un objeto. se complica, cuando se trabaja con modelos formados por una única malla poligonal o por múltiples objetos. Quien me puede aclrar que es una malla poligonal?.
otra cosa , que precauciones debo tomar al crear un personaje, para que no me de errores con el esqueleto.
Saludos :)
Esqueleto
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Re: Esqueleto
Malla poligonial = Mesh (una malla conformada por vértices, caras y aristas: un polígono).
Puedes ver una explicación de meshes (estructuras poligonales) dentro de Blender 3D aqui:
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:E ... ing/Meshes
En general, para modelar un personaje que después vas a riggear, yo te recomendaría poner atención a los lugares donde habrá flexiones, y en los loops.
Cada modelo y sus interaciones suelen ser diferentes, por lo que yo te recomendaría también, ir posteando avances y solicitando consejo en el foro.
Saludos!
Puedes ver una explicación de meshes (estructuras poligonales) dentro de Blender 3D aqui:
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:E ... ing/Meshes
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Re: Esqueleto
Excelente Amigo muchisimas Gracias .