Nos es muy grato anunciar que la conferencia \"Production cells with Blender\" ha sido aceptada en el Blender Conference 2011 :lol:
http://www.blender.org/community/blende ... kers-2011/
El motivo de la charla es el de exponer la labor que está realizando la comunidad G-Blender, en colaboración con su socio Latinux (www.latinux.org) en varios países de latinoamérica.
Abstract e la conferencia en español:
Células de producción con Blender 3D
Introducción.
En la actualidad existe un gran mercado mundial demandante de productos y servicios en el área de la
industria del entretenimiento, la animación, efectos visuales y los video juegos.
Chratcer
De igual modo, alrededor del mundo existen estudios de producción especializados en atender estos
mercados.
La mayoría de estas producciones siguen el modelo productivo tradicional, es decir son producidas por
un estudio, por un cluster de estudios o mediante el proceso de maquila de productos y servicios a otros
estudios.
Estos modelos productivos tradicionales tiene la tendencia de concentrar la maquila en Asia y destinar
los productos finales a los mercados de consumo principalmente de América del norte.
En América Latina existe un gran mercado productivo en esta área y un sinnúmero de buenas historias
que deberían ser contadas ;)
Las sociedades en linea y las creaciones colectivas están cambiando radicalmente los modelos
productivos, el mercado es muy competitivo y la visión y aceptación que tiene Blender 3D en las
diferentes áreas productivas está cambiando la visión de la industria y la educación en las
universidades.
Descripción.
La charla tiene la intención de presentar los avances del proyecto de creación de células de producción
con Blender 3D gestionado por la comunidad de Blender 3D en español G-Blender y Latinux, exponiendo los
siguientes puntos:
- El modelo celular de producción.
- Creación de Células de producción con Blender 3D en latinoamerica
- Colaboración productiva
- Vinculación con proyectos de software libre
- Vinculación con las universidades
- Investigación y desarrollo
- Estandarización de procesos y costos
- Generación de nuevas empresas
- Vinculación con la industria (Estudios de producción, Empresas profesionales del ramo)
- Laboratorio
- Certificaciones de usuario.
- Sinergia colaborativa
Toda esta labor no seria posible sin el apoyo de nuestro socio Latinux (www.latinux.org), nuestro patrocinador Sandino Networks (www.sandino.net) y sobre todo, gracias al apoyo y aportaciones de todos y cada uno de los usuarios de la comunidad G-Blender. Nos emociona trabajar y participar día a día con gente tan talentosa, profesional y dedicada :D
Esta charla es un escalón a cosas más grandes para la comunidad.
En días posteriores anunciaremos las fechas de una serie de talleres que daremos en Guanajuato capital, León Guanajuato y México DF a costo simbólico, con la intención de hacer cooperación para financiar el vuelo a Amsterdam para dar la ponencia; les puedo adelantar que serán 12 horas de taller incluyendo Character Animation :lol:
Octavio A. Méndez Sánchez
@octagesimal
octavio@g-blender.org
Claudia T. Hernández Ascencio
@casyopea
claudia@g-blender.org
G-Blender en el Blender Confererence 2011
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Re: G-Blender en el Blender Confererence 2011
Y yo me pregunto ¿Acaso existe una Sinergia, que no sea colaborativa? Te pone a pensar... :) Nada en serio. Mucha suerte en esos talleres que los habilitarán para poder llegar a la conferencia.
Un artista mediocre es aquel quien culpa a sus herramientas, por su trabajo.
Re: G-Blender en el Blender Confererence 2011
Muchas felicidades Octavio!!!!
Toda la suerte en su empresa que se ve bastante prometedora. Da mucho gusto ver como va avanzando esto. Un abrazo y estamos con ustedes.
Saludos!!!
Toda la suerte en su empresa que se ve bastante prometedora. Da mucho gusto ver como va avanzando esto. Un abrazo y estamos con ustedes.
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Re: G-Blender en el Blender Confererence 2011
Felicidades con las ideas y objetivos!!!
esperamos ser parte de la Celula de Çhiapas!!
nos vemos aqui!!
esperamos ser parte de la Celula de Çhiapas!!
nos vemos aqui!!
Re: G-Blender en el Blender Confererence 2011
Muchas gracias por el apoyo y las porras ^_^
A los asistentes del Minicurso Animación de Personajes con #Blender3D en #DF, nos veremos el sabado 24 en el metro copilco a las 8:30 am para ir al lugar del curso, traemos una playera de blender ^_^
A los asistentes del Minicurso Animación de Personajes con #Blender3D en #DF, nos veremos el sabado 24 en el metro copilco a las 8:30 am para ir al lugar del curso, traemos una playera de blender ^_^