Perdonad si el \"Asunto\" no es el apropiado pero no sabía cómo expresarlo.
Tengo un objeto algo complejo que sufre múltiples rotaciones a través de la línea del tiempo. Ese objeto lo dupliqué mediante \"Duplicate linked\" y al nuevo objeto le cambié algunas propiedades de las texturas, sin ningún problema. El problema surge a la hora de aplicarle unas rotaciones distintas al objeto original, pues si toco las rotaciones del 2º objeto, el primer objeto también las sufre, es decir, comparten las mismas curvas IPO.
¿Hay algún modo de desvincular las curvas del original y de la copia enlazada? Por más que busco, no doy con la forma.
Un saludo y muchas gracias
Desvincular objetos enlazados (linked)
Re: Desvincular objetos enlazados (linked)
Hola amuchamu!
Para emparentar dos objetos presionas \"ctrl\"+\"p\" y para desemparentar seleccionas los dos objetos y presionas \"alt\"+\"p\" del menu emergente seleccionas \"Clear Parent\", creo que esto soluciona tu problema.
Muchos Saludos!
Para emparentar dos objetos presionas \"ctrl\"+\"p\" y para desemparentar seleccionas los dos objetos y presionas \"alt\"+\"p\" del menu emergente seleccionas \"Clear Parent\", creo que esto soluciona tu problema.
Muchos Saludos!
Re: Desvincular objetos enlazados (linked)
Ya intentaste con \"make single user\" - el botón junto a las ipo que debe tener un número 2 seguramente, o tal vez uno mayor -
jedihe
jedihe
Re: Desvincular objetos enlazados (linked)
¡¡Muchísimas gracias Claudia y Jedihe!! Ya está solucionado.
\"Clear parent\" ya lo había hecho por si acaso, no funcionó. Se ha solucionado con \"Make single user\" en la curva ipo.
Gracias de nuevo :)
\"Clear parent\" ya lo había hecho por si acaso, no funcionó. Se ha solucionado con \"Make single user\" en la curva ipo.
Gracias de nuevo :)