Hola a todos.
Soy nuevo en el foro y ahora estoy aprendiendo un poco blender.
Tengo un problema con las texturas que aplico a mis objetos.
Si les aplico el modificador 'SUAVE' mas el de subdividir superficie y luego aplico las texturas, me hace cortes muy raros en las zonas curvas y luego al pasarlo al unreal engine me dice que tiene uv superpuestas y me muestra el objeto con las texturas en cortes raros y de color negro.
Si no le aplico los modificadores puedo texturizar sin problemas los objetos, pasarlo a unreal y las texturas perfectas. Aunque logicamente se ve los objetos poco moldeados .
Que estoy haciendo mal?
Si hace falta grabo video y muestro todo el proceso.
Saludos y gracias
Texturas uv superpuestos
Re: Texturas uv superpuestos
Pero... ¿como haces el despliegue de la malla? ¿Unwrap? ¿haces los cortes (Seams)?
https://www.youtube.com/user/realSolima ... r&query=UV
https://dinno3d.wixsite.com/dinno3d/pos ... en-blender
https://www.youtube.com/user/realSolima ... r&query=UV
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