Duda animacion ruedas sobre terreno
Duda animacion ruedas sobre terreno
Hola, me esta rondando una idea por la cabeza, pero necesito conseguir que las ruedas del vehiculo "dibujen" las irregularidades del terreno, me explico:
Agrego un plano y le asigno el modificador ocean para conseguir dunas y algunos baches en el terreno. Luego quiero colocar un vehiculo cuyas ruedas ademas de girar y desplazarse como es de esperar, se muevan arriba y abajo según pasen sobre una pequeña hondonada (por ejemplo) como si simularan la amortiguación del vehiculo. ¿Como se hace o con que palabras o terminos puedo buscar información al respecto en la red? es que no se me ocurre como buscar información sobre eso.
He visto un tutorial en internet donde se hace flotar un salvavidas sobre el mar, no sé si me serviría el mismo principio.
En concreto esto: https://www.youtube.com/watch?v=db9cgz2JpTE
Un saludo.
Agrego un plano y le asigno el modificador ocean para conseguir dunas y algunos baches en el terreno. Luego quiero colocar un vehiculo cuyas ruedas ademas de girar y desplazarse como es de esperar, se muevan arriba y abajo según pasen sobre una pequeña hondonada (por ejemplo) como si simularan la amortiguación del vehiculo. ¿Como se hace o con que palabras o terminos puedo buscar información al respecto en la red? es que no se me ocurre como buscar información sobre eso.
He visto un tutorial en internet donde se hace flotar un salvavidas sobre el mar, no sé si me serviría el mismo principio.
En concreto esto: https://www.youtube.com/watch?v=db9cgz2JpTE
Un saludo.
Re: Duda animacion ruedas sobre terreno
https://youtu.be/O5LRr2gu4_Y
Se pueden simular físicas.
Rigid Body Constraints
https://youtu.be/pl_EGY9fQ2Y
Para un tanque sería mas o menos este vídeo, que se puede adaptar para lo que son las ruedas de un coche.
https://youtu.be/q5fjslhomsI
::::::::::::
Este tanque lo tengo hace años... tantos, que ya no recuerdo como lo hice, pero lleva un MOTOR que hace que se mueva el vehículo, y funcionan las físicas, o sea, cuando llega un bache se hunde, etc.
http://pasteall.org/blend/index.php?id=44932
Se pueden simular físicas.
Rigid Body Constraints
https://youtu.be/pl_EGY9fQ2Y
Para un tanque sería mas o menos este vídeo, que se puede adaptar para lo que son las ruedas de un coche.
https://youtu.be/q5fjslhomsI
::::::::::::
Este tanque lo tengo hace años... tantos, que ya no recuerdo como lo hice, pero lleva un MOTOR que hace que se mueva el vehículo, y funcionan las físicas, o sea, cuando llega un bache se hunde, etc.
http://pasteall.org/blend/index.php?id=44932
Última edición por soliman el Mié Ene 04, 2017 9:28 am, editado 1 vez en total.
Re: Duda animacion ruedas sobre terreno
Para lo de las huellas se utiliza el DYNAMIC PAINT
https://youtu.be/Hc1F48C1M5c
Donde, en lugar de darle color, se hace con color negro (fondo blanco) y se utiliza el displacement o BUMP, para que se marque solo el relieve (huella en este caso).
https://youtu.be/-3pXhlD2Smk
https://youtu.be/Hc1F48C1M5c
Donde, en lugar de darle color, se hace con color negro (fondo blanco) y se utiliza el displacement o BUMP, para que se marque solo el relieve (huella en este caso).
https://youtu.be/-3pXhlD2Smk
Re: Duda animacion ruedas sobre terreno
Hola soliman, lo del dynamic paint ya lo tenía https://youtu.be/k-2ihjpsHJw, la cosa es conseguir que las ruedas "amortiguen" el terreno, voy a mirar lo que me has mandado a ver si consigo algo. La verdad es que no he hecho animaciones hasta ahora, solo 1 cuando empezaba, pero por limitaciones de maquina me frustraba y me centre en imagenes estaticas, así que a ver como pillo todo esto.
Un saludo
Un saludo
Re: Duda animacion ruedas sobre terreno
Si es para una animación sencilla, se puede hacer "a ojo.
Que es mas fácil.
Que es mas fácil.
Re: Duda animacion ruedas sobre terreno
Bueno, sencilla es, pero tengo pensado que el terreno tenga cierta irregularidad y que se vea lo mas natural posible.
Estoy modelando una rueda para hacer pruebas, pero me he dado cuenta de que algo no funciona, cuando asigno el modificador "mirror" no funciona a menos que sea sobre el eje z, y entonces se refleja en el eje x.
https://youtu.be/IJFkjZj8ybw
¿Alguna idea?
Estoy modelando una rueda para hacer pruebas, pero me he dado cuenta de que algo no funciona, cuando asigno el modificador "mirror" no funciona a menos que sea sobre el eje z, y entonces se refleja en el eje x.
https://youtu.be/IJFkjZj8ybw
¿Alguna idea?
Re: Duda animacion ruedas sobre terreno
Eso pasa por mover los vértices en Edit Mode.
Los objetos tienen coordenadas y si los mueves en Edit Mode, los vértices se mueven, pero las coordenadas del objeto siguen apuntando a la misma dirección de como lo has puesto al principio.
Para solucionar eso, en OBJECT MODE, presionas Ctrl+A y Rotación Escala para que coja las coordenadas de la ESCENA.
Y ya podrás poner el mirror bien.
Los objetos tienen coordenadas y si los mueves en Edit Mode, los vértices se mueven, pero las coordenadas del objeto siguen apuntando a la misma dirección de como lo has puesto al principio.
Para solucionar eso, en OBJECT MODE, presionas Ctrl+A y Rotación Escala para que coja las coordenadas de la ESCENA.
Y ya podrás poner el mirror bien.
Re: Duda animacion ruedas sobre terreno
Hola buenos dias,
Vale, ya está solucionado, gracias.
Vale, ya está solucionado, gracias.