Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)

Preguntas y respuestas relacionadas con el proceso de render usando Blender Internal, Yafaray, Cycles, LuxRender, Vray, MentalRay, Renderman, Aqsis, Pixie, Octane, etc.
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Warcos
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Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)

Mensaje por Warcos » Jue Nov 17, 2016 8:44 pm

hola a todos sigo con mis pruebas en Unreal Engine y estas imagenes corresponden a un trabajo que estoy adelantando en los tiempo libres y asi aprender mas con UE4, por supuesto toodo es modelado en Blender y bien mapeado.. para posteriormente renderizar toda la escena en Unreal Envgine..
aun va en progreso, aprendiendo mas y corrigiendo muchas cosas
espero que les guste
Adjuntos
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Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)

Mensaje por Warcos » Jue Nov 17, 2016 8:46 pm

y las ultimas
Adjuntos
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soliman
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Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)

Mensaje por soliman » Vie Nov 18, 2016 6:31 am

Es muy bueno el Unreal Engine este...
Saludos y buen trabajo. :)

escarras.garcia
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Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)

Mensaje por escarras.garcia » Lun Nov 21, 2016 4:16 pm

Está perfecto, no sabia que el UD4 no hacía ruido como Cycles

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Warcos
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Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)

Mensaje por Warcos » Mar Nov 22, 2016 12:39 pm

gracias Soliman

escarras.garcia gracias, todo depende del resultado que quieras.. pero hay varias maneras de eliminar el ruido en Cycles aunque an la mayoria de los casos hay que aumantar el numero de pases.. :)
en este caso uso UE4 para poder recorrer toda la escena en tiempo real con todos los efectos de iluminacion y refleccion que ofrece.. :D

pero Cycles es el Caballo de Batalla de Blender.. ;D

escarras.garcia
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Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)

Mensaje por escarras.garcia » Vie Nov 25, 2016 6:40 pm

Si, ya me di cuenta que Cycles tiene más rayos que el UE4, las paredes o el suelo, etc.... debería de tomar algo de color de los objetos que están a su alrededor, y eso no es muy notable en esas imágenes, eso es lo que lo diferencia de Cycles y la de la Realidad.

BlackF19
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Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)

Mensaje por BlackF19 » Mié Nov 30, 2016 9:23 pm

Esas imágenes son palabras mayores, muy buen trabajo y muy buena calidad.

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