Aplicar rigging a cuerpo y ropa

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daniel274
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Aplicar rigging a cuerpo y ropa

Mensaje por daniel274 » Vie Ene 15, 2016 4:15 pm

hola soy novato en el blender quisiera saber como hago para emparentar el rigging al cuerpo y a la ropa sin tener q pintar sona por sona

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soliman
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Re: Aplicar rigging a cuerpo y ropa

Mensaje por soliman » Vie Ene 15, 2016 5:09 pm

Pues se selecciona primero el cuerpo y con Shift presionado se selecciona la armature.
Con los dos objetos seleccionados se presiona Ctrl+P > With Automatic Weights

Pero primero asegúrate de no tener vértices duplicados, etc..
O sea, antes, haces un W > Remouve Doubles para limpiar posibles vértices duplicados.
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p.jpg
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daniel274
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Re: Aplicar rigging a cuerpo y ropa

Mensaje por daniel274 » Dom Ene 17, 2016 8:09 pm

Gracias esa seria la primera parte pero me mareo y no se q hacer para q mueba tambien la ropa y accesorios del personaje

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soliman
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Re: Aplicar rigging a cuerpo y ropa

Mensaje por soliman » Lun Ene 18, 2016 2:27 am

Si son objetos imdependientes del cuerpo, se puede emparentar ese objeto a un hueso en concreto, poniendo la armature en POSE MODE
Y entonces los pasos son..
Seleccionar el Objeto, seleccionar la armature (en Pose Mode) y de esa armature seleccionar el Bone (hueso) al que queremos emparentar y...
CTRL+P > Bone..... o sea, al Bone que queramos.
Ese objeto seguirá los movimientos de ese hueso solo.
Adjuntos
bone.jpg

daniel274
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Re: Aplicar rigging a cuerpo y ropa

Mensaje por daniel274 » Mié Ene 20, 2016 2:28 pm

GRACIAS ME AYUDO MUCHO

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