Ruido con luz atmosférica con cycles

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carlosms
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Ruido con luz atmosférica con cycles

Mensaje por carlosms » Vie Feb 13, 2015 11:33 am

Estoy haciendo un interior donde el haz de luz tipo spot entra por las ventanas. Ese haz de luz en dependencia de la densidad crea un polvillo o ruido en su propio haz. Quisiera reducir ese ruido dentro del haz.
¿Cómo pudiera lograrlo?

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soliman
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Re: Ruido con luz atmosférica con cycles

Mensaje por soliman » Vie Feb 13, 2015 12:50 pm

En que estas trabajando, ¿en Blender Render o en Blender Cycles?

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soliman
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Re: Ruido con luz atmosférica con cycles

Mensaje por soliman » Vie Feb 13, 2015 12:51 pm

En que estas trabajando, ¿en Blender Render o en Blender Cycles?
Si es luz volumétrica en Cycles, mira este video.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=67N7778WjLk[/youtube]

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soliman
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Re: Ruido con luz atmosférica con cycles

Mensaje por soliman » Vie Feb 13, 2015 12:54 pm

Si es una luz tipo HALO, solo hay que bajar la intensidad.
Adjuntos
halo1.jpg

carlosms
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Re: Ruido con luz atmosférica con cycles

Mensaje por carlosms » Vie Feb 13, 2015 1:24 pm

Muchas gracias soliman, ya lo había resuelto simplemente cambiando en el world el volume que lo tenía en distance y lo pase a Equiangular manteniendo una densidad baja.

Ahora si se ve limpio ese haz de luz

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