Hola, después de tanto tiempo recurro a ustedes por ayuda, el tema es Pepakura.
¿Como hago para que Pepakura abra un archivo Blender con UVmaping?
En Blende hago el modelo, le pongo textura Uv, y lo guardo para que Pepakura lo pueda abrir, pero al momento de abrir no reconose la textura. ¿Que pasa?
Agradeceré toda ayuda que me den.
Saludos.
¿Pepakura?
Re: ¿Pepakura?
Exportas desde Blender el modelo como .obj y lo abres directamente en Pepakura, si esta UV mapeado se verá de color negro, despues en el menu Settings, Texture settings, se abre una ventana que se llama Texture Configuration y en el boton Specify Texture Image te da la opción de abrir la imagen que utilizaste como textura, despues unfold y listo :)
Re: ¿Pepakura?
Hola, gracias por la respuesta.
lo haré como tu dices, en caso de problemas sigue ayudándome, por fa.
lo haré como tu dices, en caso de problemas sigue ayudándome, por fa.
Re: ¿Pepakura?
Hola, funciona perfecto.
estoy muy agradecido de tu respuesta.
estoy muy agradecido de tu respuesta.