Proyecto Coso
Proyecto Coso
Quetal como van? Les comento que estoy estudiando un poco de topologia, y navegando en la red me encontre un blueprint de un personaje muy sencillo, por lo que me dije que seria bueno practicar lo de la topologia, al llevarlo mas o menos avanzado le empece aplicar materiales en Cyles, pero como no lo domino ni los nodos pues tube que experimentar! subo unas imagenes de como lo tenia y como lo llevo aun me faltan texturas pero voy avanzando!
Espero que les guste!
Espero que les guste!
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Re: Proyecto Coso
se ven bien los materiales, sobre todo el 3° y 5°. suerte y a seguir practicando
Re: Proyecto Coso
Hey como van? este ya es el robotito araña del coso, solo que aun no he terminado con la textura me gustaria darle normales a las partes negras y hacer que refleje un poco para darle aspecto mas metalico pero aun no me sale! seguire investigando y les cuento como me va.
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Re: Proyecto Coso
se esta viendo bastante bien te felicito y si, talves al no tener normales se vea algo plana la texturas de las patitas
Re: Proyecto Coso
Gracias! Ya le hice algunos cambios ahora le trabaje los nodos, le di mas refleccion y le trabaje un normal map, y me quedo mas como yo queria, ahora pienso trabajar los ojos del coso porque los veo sin vida, y me gustaria ponerle algun color al personaje o alguna textura pero estoy en eso! :-D
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Re: Proyecto Coso
Quetal como van? :paleta: Al fin ya doy por terminado el proyecto subo una imagen del render final, me faltaron algunos detalles pero si no me obseciono! ahora empezare otro! lo que aprendi en este proyecto fue:
Modelar con topología, que son los edgeloops y evitar triangulos.
Hacer un UV mapping completo y colocarle normales en Cycles.
Iluminación en Cycles.
Aplicar imagenes HDR, para mejorar los materiales y reflejos.
A usar los nodos que no tenia ni la menor idea de usarlos.
fue un proyecto que en elcual mejore mucho y aprendi mucho!
Ah! subire la imagen que use de referencia e inspiración para este proyecto, saludos al autor de la idea y a ustedes por su ayuda y consejos!
Modelar con topología, que son los edgeloops y evitar triangulos.
Hacer un UV mapping completo y colocarle normales en Cycles.
Iluminación en Cycles.
Aplicar imagenes HDR, para mejorar los materiales y reflejos.
A usar los nodos que no tenia ni la menor idea de usarlos.
fue un proyecto que en elcual mejore mucho y aprendi mucho!
Ah! subire la imagen que use de referencia e inspiración para este proyecto, saludos al autor de la idea y a ustedes por su ayuda y consejos!
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Re: Proyecto Coso
uoo el arte esta genial! te felicito una duda haras una animacion de esto lo digo porque esta super simpaticos.
saludos!
P.D. ojala alguien mas posteara.
saludos!
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Re: Proyecto Coso
A mi me sorprende la calidad de las imágenes, con cuantos Samples lo estas haciendo para que se vea tan cool.
Y tambien me gusto el dibujo en azul, se ve muy bien y ojala hagas una animación, aunque sea corta, ya que me encantaron los COSOS
XD
Y tambien me gusto el dibujo en azul, se ve muy bien y ojala hagas una animación, aunque sea corta, ya que me encantaron los COSOS
XD
- ebarranco
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- Registrado: Vie Oct 06, 2006 3:31 am
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Re: Proyecto Coso
¡Ese Coso-Ingeniero B esta genial! Todo va por muy buen camino.
Un artista mediocre es aquel quien culpa a sus herramientas, por su trabajo.
Re: Proyecto Coso
Hey quetal como van? Gracias por sus comentarios, pues si pienso animarlos pero mas adelante xque aun me cuesta mucho lo del riggin y las IK, en el proyecto siguiento pienso aplicar lo que ya aprendi e incluir ya el rigging una vez hecho esto si lo animare! por otro lado la resolucion es de 1920 x 1080 pixels y con 1500 samples, en la maquina que lo renderice se tardo casi 3 Horas, es una I5 con 4GB de ram, el problema es que en esta no tengo targeta de video PCI Express y en la que si no me funciona por la version del cuda :confuso: Aunque estoy juntando plata para comprarme un mejor equipo!
Bueno les cuento como me va y gracias por sus comentarios!
Bueno les cuento como me va y gracias por sus comentarios!