Movimiento de un personaje
Movimiento de un personaje
oigan quien podria decirme como se le hace para que al avanzar con el personaje se mueva como si estuviera caminando y cuando se deje de avanzar se quede parado?
Game Engine
Si estas haciendo el personaje para engine , debes crear en la ventana Action Editor los movimientos correspondientes del persona por ejemplo:
AC: Caminar
AC: Saltar
AC: Golpe
Lo que debe hacer es:
Primero cree un sensor de keyboard, que cuando presione la flecha adelante.
Segundo cree un control dejar la opcion por defecto.
Tercero 2 Actuators: uno es para el motion el cual dezplazara la armature hacia adelante, decir en que eje moverse en comlpicado sin saber en que posicion esta trabajamdo su modelo, luego en el segundo actuators cambie a Action, alli coloque la accion \"Loop Stop\" y modifique el numero de frames esto quierte decir de que frame inicia su accion y en cual termina.
Ahora pruebe en el engine \"P\", su personaje debe animarse y estar moviendo en alguna cordenada la cual debe ser hacia adelante :-D
Por mi le subia una imagen pero el metodo de este foro es tedioso.
Nota: Los controles de movimiento seran aplicados al armature no a al mesh.
AC: Caminar
AC: Saltar
AC: Golpe
Lo que debe hacer es:
Primero cree un sensor de keyboard, que cuando presione la flecha adelante.
Segundo cree un control dejar la opcion por defecto.
Tercero 2 Actuators: uno es para el motion el cual dezplazara la armature hacia adelante, decir en que eje moverse en comlpicado sin saber en que posicion esta trabajamdo su modelo, luego en el segundo actuators cambie a Action, alli coloque la accion \"Loop Stop\" y modifique el numero de frames esto quierte decir de que frame inicia su accion y en cual termina.
Ahora pruebe en el engine \"P\", su personaje debe animarse y estar moviendo en alguna cordenada la cual debe ser hacia adelante :-D
Por mi le subia una imagen pero el metodo de este foro es tedioso.
Nota: Los controles de movimiento seran aplicados al armature no a al mesh.
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"
http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm
http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm
Re: Game Engine
aaaaaa va muchisimas gracias Claudia y Bucefalo me sirvio muchisimo, muchas gracias
Re: Movimiento de un personaje
podrias ayudarme ami tambien nesecito crear un armature y darle los movimientos y no se como me serviria q me pasen un tutorial bien claro gracias
Re: Movimiento de un personaje
Buenas yo tengo poco tiempo usando blender y se por lo que puedes estar passando muchas dudas pocas opciones de respuesta aqui te dejo este enlace donde puesdes encontar muchas respuestas a tus inquietudes
Crear juegos Blender
Crear juegos Blender
Re: Movimiento de un personaje
muchisimas gracias me salvaste
Re: Movimiento de un personaje
otra cuestion estoy creando a un minotauro y mi problema es q cuando coloco el armature y lo emparentescon al mover el hueso de un brazo me gira el del otro tambien alguien podria ayudarme
Re: Movimiento de un personaje
Bueno yo supongo que lo emparentaste de forma automatica, te recomiendo revises la influencia de los huesos sobre la maya usando \"weight paint\", para esto primero pones tu esqueleto en \"pose mode\" ,estando en pose mode seleccionas la maya y cambias a weight paint y usas la herramienta de \"add\" o \"subtract\"
Saludos XD
Saludos XD
Re: Movimiento de un personaje
gracias voy a probar