Modelado Hormiga
Re: Modelado Hormiga
Mmm... creo que esa es una mejor idea, estoy haciendo pruebas ya le agregue los dos materiales a la misma malla pero aun no logro separarlos completamente, el pelo toma la textura de la Hormiga y el SSS...
Re: Modelado Hormiga
Estan en orden diferente pero creo que se entiende..
- Adjuntos
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- COLOR3.jpg
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- COLOR2.jpg
- (70.55 KiB) No descargado aún
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- Color.jpg
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Re: Modelado Hormiga
Oh claro que se entiende, esa parte del Render en el sistema de Particulas creo que es lo que me fallo, ni conocia eso jeje gracias Soliman...
Re: Modelado Hormiga
He aqui una prueba con algunos elementos que llevara la escena final, con texturas de Color y un poco de Mirror, y con imagen HDRI en World para los reflejos, aun no defino el fondo...
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Re: Modelado Hormiga
Si... le falta el fondo para estar genial..
Re: Modelado Hormiga
http://img507.imageshack.us/f/200706132 ... ndzc1.jpg/
Mira esa imagen de macrofotografia... es una buena idea para hacer el fondo..
Mira esa imagen de macrofotografia... es una buena idea para hacer el fondo..
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- Registrado: Mié Ene 16, 2008 11:22 pm
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Re: Modelado Hormiga
Quimosabi, que puedo decir???, solamente muy bueno, le faltan mejorar algunas cosillas aun para que sea fotorealista (mas que nada textura y escenario, pero el modelado esta muy bueno al igual que el render. Tus renders se ven muy naturales... ¿Conque los haces? ¿con Internal u otro motor?. Saludos y sigue asi... Toma la imagen que te dio Solimas para lograr los detalles que te faltan que son pocos.
Salu2
Salu2
Re: Modelado Hormiga
Gracias Soliman, si es buena idea, en realidad ese fondo hace que la atencion se enfoque en la hormiga pues el fondo esta desenfocado y no tiene que ser un paisaje muy elaborado :) sergiosan los Renders de este hilo los he hecho todos con el Motor Interno de Blender version 2.49 usando Nodos de Composicion, gracias por tus comentarios los detalles son muy importntes ya que mi idea si es logrr fotorealismo...
Re: Modelado Hormiga
Sergiosan para ampliar mi respuesta, este es un intento por explicar como esta hecho este render, usando nodos de composicion... respecto a la iluminacion uso muy pocas luces (hay que ahorrar energia), utilizo la tecnica de los tres puntos de luz, una para las sombras, en este caso una lamp, otra para luz de relleno (hemi) y otra como luz de contorno (hemi) usando diferentes colores e intensidades para cada una...
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Re: Modelado Hormiga
Bueno, me decidi por poner un fondo colorido, lo hice en Photoshop, en realidad son manchas de colores con desenfoque, quiza sea esta la escena definitiva pero aun podria cambiar dependiendo de las criticas, no tiene muchos elementos pero quize simular un ambiente totalmente natural, a excepcion de la pose de la Hormiga del centro...
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Re: Modelado Hormiga
Creo que la hormiga central, se tendría que ver mejor, o sea, la cabeza y el cuerpo bien definido...
El fondo esta muy logrado.. tal vez la gota de la derecha se ve un poco falsa.
Pero en general esta muy bien.
El fondo esta muy logrado.. tal vez la gota de la derecha se ve un poco falsa.
Pero en general esta muy bien.
Re: Modelado Hormiga
Cierto, el angulo de la camara no permite apreciarla bien, ademas creo que deberia estar mas cerca o quiza sea la calidad de la imagen, estoy experimentando con los valores de OSA, aun no se que son los valores debajo de la resolucion que dicen 100 por default, de \"x\" y \"y\" no se si tenga relacion tambien con la calidad de la imagen...
Re: Modelado Hormiga
El unico que te sube la calidad es el de la letra Q: al lado de FPS:
Q: = Quality Settings
en el 2.49
Y en el 2.5 esta en Output
Quatlity
Q: = Quality Settings
en el 2.49
Y en el 2.5 esta en Output
Quatlity
Re: Modelado Hormiga
A mi me encanta,.. por poner alguna pega parece que la hormiga de la derecha de abajo no tiene sombra y \"flota\".... pero vamos BENDITA falta de sombra!!!!! :)
Soy un WIP permanente!!!...