No future - escultura 2.5
No future - escultura 2.5
hecha completamente con 2.5. la cabeza esta esculpida desde un modelo base mucho menos detallado. la ropa la calcule con cloth y los ojos y los audifonos/auriculares estan modelados normal. todo compuesto con gimp
version con el color original
esta es la ciudad que modele para el fondo. modele 4 cosas y les puse material para no complicarme.
version con el color original
esta es la ciudad que modele para el fondo. modele 4 cosas y les puse material para no complicarme.
Re: No future - escultura 2.5
Muy bonito trabajo :D
Saludos!
Saludos!
Re: No future - escultura 2.5
gracias
Re: No future - escultura 2.5
Muy buena Composición esta de lujo...
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- Registrado: Mié Ene 16, 2008 11:22 pm
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Re: No future - escultura 2.5
Electrodeqqq... Como haz hecho para tan magnifico render??? que seteo usaste como fue que fue??? se agradecen los aportes esta genial.
Re: No future - escultura 2.5
jeje gracias. lo primero la subdivision del multires. creo que use hasta 8 niveles de subdivision. conste que el sculpt en 2.5 es mas robusto. esto permitio dar ciertos detalles sin necesidad de recurrir a mucha textura. luego hornee un mapa de oclussion ambiental que disminuia el color y el valor de spec. en cuanto a la luz no use mirror ni nada. solo un valor especular alto y varias luces. unas mas intensas y amarillas haciendo de sol y otras mas azuladas y tenues que rodean el modelo haciendo de cielo y alguna de suelo. todas tienen rayshadow con bastante soft. ademas puse una textura como de cobre rallado al material.
los auriculares tienen 3 materiales. la goma. plastico negro y plastico blanco. los plasticos tienen una textura refleja que imitan el reflejo del escenario y la goma solo tiene reflejo especular.
la ciudad del fondo simplemente son experimentos de modelado. con una textura que se repite imite las ventanas y el raymirror sin necesidad de modelar.
con gimp combine las dos imagenes y puse glow y mas cosas
a ver si subo mas detalles ;)
los auriculares tienen 3 materiales. la goma. plastico negro y plastico blanco. los plasticos tienen una textura refleja que imitan el reflejo del escenario y la goma solo tiene reflejo especular.
la ciudad del fondo simplemente son experimentos de modelado. con una textura que se repite imite las ventanas y el raymirror sin necesidad de modelar.
con gimp combine las dos imagenes y puse glow y mas cosas
a ver si subo mas detalles ;)
- pascualion
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Re: No future - escultura 2.5
Que bonito ya quiero hacer algo asi.
Creo que ese efecto de GLOW se deberia usar con medida nada con exceso, porque le quita mucho detalle a la imágenes.
Creo que ese efecto de GLOW se deberia usar con medida nada con exceso, porque le quita mucho detalle a la imágenes.
Re: No future - escultura 2.5
si. siempre es un riesgo
Re: No future - escultura 2.5
Es buenisimo, enhorabuena :-)
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Re: No future - escultura 2.5
Muy buena imagen. Estoy de acuerdo con Pacualion. El efecto glow queda muy llamativo e incluso reforzar el realismo, pero un exceso puede arruinar la imagen. A mi me gusta especialmente aplicarlo de una forma más pronunciada en los brillo más extremos y suavizarlo mucho en el resto. En este caso me gusta bastante. Saludos