Buenas Rojo... claro... esos acabados en rojo son con Zbrush... es un programa que me tento aprenderlo por eso mismo... necesitas una malla base que la podes generar dentro del programa o bien desde un modelador externo, que es actualmente Blender en mi caso...
Del Z es bueno sacar dps normales y pintar incluso las texturas sobre el UV en tiempo real y en 3D... cosa muy buena.
EL tema de porque solo tengo modelado es simple... voy aprendiendo de a poco, y la animacion de por si es bastante comprometedora como para mandarme sin tener una idea de las estructuras... ademas no conocia al Blender y con el modelado me fue mucho mas facil ingresar a el.
Seguro mas delante hago riggs y animaciones... es algo que esta en mis planes... por ahora practico que las mallas no lleven triangulos y poder modelar en el espacio virtual como lo hago en el real :D
Gracias y hasta luego.
Estos son otros estudios, en Z y un wip de un diseño de un gran amigo (Lucas).
A... y este wip de un personaje del juego online regnum... pero la idea es de a poco llevarlo a un buen modelo para probar los pelos en el, ya que es todo belludo (y no conozco bien el tema de las particulas... estoy esperando la version oficial 2.46 para largarme a tentarlas)
Ahora si, hasta luego ;)