Makehuman_Blender

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soliman
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Makehuman_Blender

Mensaje por soliman » Dom Jun 19, 2016 7:40 am

Otra prueba con un modelo de Makehuman en Blender y trabajando las partículas para el cabello.
Espero que les guste.
Renders en Blender Cycles.
Adjuntos
nena_72_grande.jpg
nena_72_cerca.jpg

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Warcos
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Re: Makehuman_Blender

Mensaje por Warcos » Mié Jun 22, 2016 3:39 pm

igual la chica Samurai que estoy haciendo es gracias a la Base en Make Human..
buen progreso Soliman... y muy buena herramienta Makehuman...

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soliman
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Re: Makehuman_Blender

Mensaje por soliman » Mié Jun 22, 2016 3:43 pm

Otro avance:
Adjuntos
nena_75_foto1.jpg

boltos
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Re: Makehuman_Blender

Mensaje por boltos » Vie Oct 14, 2016 10:16 pm

Hola Soliman, como estas excelente trabajo. no sé si eres el mismo Soliman de http://soliman25.pcweb.es. Tengo varios tutoriales que me han servido bastante. Quisiera pedirte un grande favor:

¿Sabes como hacer para que el cabello no traspase el rostro y el cuerpo teniendo activado el hair dinamic? La verdad es que he intentado varias cosas y no he podido.

Intente hacer el cabello con cloth pero se comienza a deformar cuando empiezo con la animación. De antemano muchas gracias.

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soliman
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Re: Makehuman_Blender

Mensaje por soliman » Sab Oct 15, 2016 12:51 am

Al cuerpo u objetos donde "choque" el pelo, hay que activarles la opción COLLISION
Aún así es muy difícil que TODOS los pelos, no traspasen los objetos, pues el Hair Dinamic es difícil de controlar.

Y si... soy el mismo soliman de esa página web antigua (que ya no existe si no me equivoco).
http://soliman.jimdo.com/
Hay varios links a diferentes páginas de tutoriales.

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Re: Makehuman_Blender

Mensaje por soliman » Sab Oct 15, 2016 2:38 am

Y unas imagenes del último Makehuman y render en Cycles
Adjuntos
Vieja_1.jpg
Vieja_02.jpg

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