Anura

Foro dedicado a trabajos en progreso (WIP). Aquí puedes compartir experiencias y opiniones sobre proyectos en producción.
Avatar de Usuario
soliman
Mensajes: 5501
Registrado: Jue Sep 01, 2005 1:13 pm
Nombre: soliman
Contactar:

Re: Anura

Mensaje por soliman » Jue Mar 31, 2011 5:48 am


quimosabi
Mensajes: 154
Registrado: Mié Mar 26, 2008 6:08 pm
Nombre:

Re: Anura

Mensaje por quimosabi » Jue Mar 31, 2011 1:04 pm

Gracias Soliman, me refreia a un Stencil map para combinar con nodos dos materiales diferentes, uno no transparente y uno transparente de diferente color, en diferentes grados en la parte de las patas, encontre este tuto relacionado con lo que comento:
http://www.blendercookie.com/2008/12/21 ... ncil-maps/

Avatar de Usuario
soliman
Mensajes: 5501
Registrado: Jue Sep 01, 2005 1:13 pm
Nombre: soliman
Contactar:

Re: Anura

Mensaje por soliman » Jue Mar 31, 2011 2:25 pm

Sorry..
Que complicado.. no.

quimosabi
Mensajes: 154
Registrado: Mié Mar 26, 2008 6:08 pm
Nombre:

Re: Anura

Mensaje por quimosabi » Sab Abr 02, 2011 4:03 am

Si esta algo complicado, termine ignorando el tutorial pero se ve muy util, subo un render con algo de ambiente, no tengo practica en ambientes naturales pero, una piedra por aca otra por alla, en fin asi quedo, render interno y le agregue particulas flotantes y halo en photoshop, se aceptan comentarios y sugerencias...


quimosabi
Mensajes: 154
Registrado: Mié Mar 26, 2008 6:08 pm
Nombre:

Re: Anura

Mensaje por quimosabi » Sab Abr 02, 2011 5:05 am

Un render mas desde otro angulo...


Avatar de Usuario
soliman
Mensajes: 5501
Registrado: Jue Sep 01, 2005 1:13 pm
Nombre: soliman
Contactar:

Re: Anura

Mensaje por soliman » Sab Abr 02, 2011 7:09 am

Eso mismo te quería decir, que el angulo es difícil de pillar también.. porque si quieres que se vea bien...
la segunda imagen está mejor, aunque creo que le faltaría un poco de desenfoque o de Glow para que no se vea tan limpia...

CARLOS1
Mensajes: 145
Registrado: Lun May 15, 2006 9:38 pm
Nombre:

Re: Anura

Mensaje por CARLOS1 » Sab Abr 02, 2011 1:10 pm

Hey quimosabi buen trabajo,me gusto mas el segundo por el angulo
algo que no me gusta es el spec de las patas pareciera plastico o vidrio o no se :p,tal vez un mapa que controle esa parte o algo asi, el del cuerpo queda perfecto, la trasparencia que mencionas le ayudaria mucho mas, se veria genial.

Saludos

Responder