Hola, buenos días.
Desde que cerré pensum en la Universidad, los trabajos en 3D han disminuído considerablemente así que para mantenerme practicando, hago algunos modelos sencillos con la idea de mejorar mi presentación y aprender a usar las herramientas del programa, Hoy les traigo unos renders de un pequeño dormitorio que hice, aclaro que el modelo de algunos muebles (cama, lámparas de noche, librero, guitarra y zapatos, no son propios, la iluminación la tengo hecha con un un sol, size 0.01, y fuerza de 20.00, además de una imágen HDR de entorno con fuerza de 2, dentro del dormitorio tengo una lámpara de área, cuadrada, con fuerza de 10.00 desde el techo, no tengo oclusión ambiental activado. Espero que les guste y cualquier consejo u observación es bienvenido.
Dormitorio.
Re: Dormitorio.
Los renders están demasiado oscuros;. tal vez tengas que calibrar tu monitor..
Eso lo puedes arreglar muy fácilmente desde el editor de nodos con un simple RGB.
Por cierto ,los zapatos se ven "gigantes" con el resto de objetos.
Saludos
Eso lo puedes arreglar muy fácilmente desde el editor de nodos con un simple RGB.
Por cierto ,los zapatos se ven "gigantes" con el resto de objetos.
Saludos
Re: Dormitorio.
Si, creo que tienes razón, revisaré la configuración de mi monitor.
No voy a negar lo grande de los zapatos, solo los puse y ya no ajusté la escala después de que hice los renders.
Para que no se vea tan oscuro, ¿debería agregar otra lámpara de área o solo debo ajustar la potencia de la que ya tengo?
No voy a negar lo grande de los zapatos, solo los puse y ya no ajusté la escala después de que hice los renders.
Para que no se vea tan oscuro, ¿debería agregar otra lámpara de área o solo debo ajustar la potencia de la que ya tengo?
Re: Dormitorio.
La iluminación va a gustos o lo que quieras conseguir, pero con el editor de nodos puedes rectificar muchas cosas y muy rápido, pues una vez has hecho el primer render, con los nodos puedes ir subiendo o bajando el valor en un segundo... o darle tonos de color, brillo/contraste, etc.