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cascada

Publicado: Mié Ago 17, 2005 11:40 am
por hernantsa
hola comunidad blender en los ultimos dias he tratado de realizar una casacada a partir del efecto de particulas pero he tenido problemas, con la dispersion de las mismas si alguien sabe donde puedo encontrar informacion hacerca de este tipo le agradeceria. :hammer:

Re: cascada

Publicado: Mié Ago 17, 2005 12:10 pm
por CJD
bueno, si posteas una imagen de como esta el mesh emisor, la configuracion de particulas y el areas por donde deben caer (o posteas el .blend con la parte solo de la cascada, marcando el limite inferior de la cascada) creo que puedo ayudar.

para que lo veas vos: fijate si pusiste una fuerza -Z para que caigan, fijate si pusiste una fuerza Norm para que salgan con algo ya de fuerza, fijate si la forma del emisor favorece la forma y caida de particulas segun deseas, fijate si las normales estan bien orientadas, podes ademas usar laticces (emparenta el mesh emisor al lattice) para que le aplique una deformacion al recorrido de las particulas.

oki?

saludos!

Re: cascada

Publicado: Mié Ago 17, 2005 3:41 pm
por claudia
Hola hernantsa!

Puedes utilizar un lattice para deformar la dirección de las particulas, esta herramienta es muy util.

Puedes encontrar el tutorial en la Domuntación Oficial, esta en ingles, pero los gráficos son muy ilustrativos, si tienes alguna duda posteala de nuevo para poderte ayudar

Saludos! :-D

Re: cascada

Publicado: Jue Ago 18, 2005 9:11 am
por hernantsa
MUCHAS GRACIAS,

AUNQUE A LA FINAL EL PROBLEMA NO ERA DE PARTICULAS SINO DE LA INTENCIDAD DE SOMBREADO Y TEXTURA QUE TENIA, DE TODAS MANERAS MUCHAS GRACIAS....

POSDATA: EN CUANTO TERMINE EL TRABAJO PUES QUE NO ES QUE SEA ALGO QUE DIGAMOS SUPER GUA PERO ESPERO PODER PONERLO PARA QUE LA COMUNIDAD LO PUEDA VER.

Re: cascada

Publicado: Vie Ago 19, 2005 4:38 pm
por Deimus
MIRA ESTO

FLUIDO!!!!!