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Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)
Publicado: Jue Nov 17, 2016 8:44 pm
por Warcos
hola a todos sigo con mis pruebas en Unreal Engine y estas imagenes corresponden a un trabajo que estoy adelantando en los tiempo libres y asi aprender mas con UE4, por supuesto toodo es modelado en Blender y bien mapeado.. para posteriormente renderizar toda la escena en Unreal Envgine..
aun va en progreso, aprendiendo mas y corrigiendo muchas cosas
espero que les guste
Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)
Publicado: Jue Nov 17, 2016 8:46 pm
por Warcos
y las ultimas
Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)
Publicado: Vie Nov 18, 2016 6:31 am
por soliman
Es muy bueno el Unreal Engine este...
Saludos y buen trabajo.
Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)
Publicado: Lun Nov 21, 2016 4:16 pm
por escarras.garcia
Está perfecto, no sabia que el UD4 no hacía ruido como Cycles
Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)
Publicado: Mar Nov 22, 2016 12:39 pm
por Warcos
gracias Soliman
escarras.garcia gracias, todo depende del resultado que quieras.. pero hay varias maneras de eliminar el ruido en Cycles aunque an la mayoria de los casos hay que aumantar el numero de pases..
en este caso uso UE4 para poder recorrer toda la escena en tiempo real con todos los efectos de iluminacion y refleccion que ofrece..
pero Cycles es el Caballo de Batalla de Blender..
Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)
Publicado: Vie Nov 25, 2016 6:40 pm
por escarras.garcia
Si, ya me di cuenta que Cycles tiene más rayos que el UE4, las paredes o el suelo, etc.... debería de tomar algo de color de los objetos que están a su alrededor, y eso no es muy notable en esas imágenes, eso es lo que lo diferencia de Cycles y la de la Realidad.
Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)
Publicado: Mié Nov 30, 2016 9:23 pm
por BlackF19
Esas imágenes son palabras mayores, muy buen trabajo y muy buena calidad.