shadow pass en cycles

Preguntas y respuestas relacionadas con el proceso de render usando Blender Internal, Yafaray, Cycles, LuxRender, Vray, MentalRay, Renderman, Aqsis, Pixie, Octane, etc.
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quimosabi
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shadow pass en cycles

Mensaje por quimosabi » Mar Ene 07, 2014 1:27 pm

Hola, estoy experimentando con crear entornos de iluminación IBL a partir de fotografías a una esfera de cristal cromada, intento recrear la iluminación así como los reflejos de una habitación para realizar composiciónes con fotos o videos y elementos 3d integrados lo mejor posible, hasta ahora uno de los problemas ha sido que estoy usando imagenes comunes, de bajo rango luminoso, y he tenido que agregar una lampara extra ya que las sombras se difuminan demasiado por que las fotografias son de baja calidad, otro problema que tengo y es la razón de este post es que no he podido conseguir un shadow pass para la composición, quiero esconder el plano pero dejar la sombra y la esfera, estoy utilizando cycles, el pass de la sombra sale todo negro, alguien sabe si es algun bug? estoy utilizando la version 2.69 de blender, gracias...


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soliman
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Re: shadow pass en cycles

Mensaje por soliman » Mié Ene 08, 2014 10:31 am

Si quieres probar esto.. es un poco lioso pero creo que tu lo entenderas bien... je, je.
http://www.foro3d.com/attachments/18817 ... cycles.pdf

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