Ajedrez

Preguntas y respuestas relacionadas con el proceso de render usando Blender Internal, Yafaray, Cycles, LuxRender, Vray, MentalRay, Renderman, Aqsis, Pixie, Octane, etc.
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nonito
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Mensaje por nonito » Dom May 07, 2006 1:36 pm

Aqui os muestro mi ultimo trabajo con el Blender.
En este trabajo aprendi algunos trucos sobre modelar correctamente la malla.
Como nota, os comento que el render tiene entre todos los objetos mas de 2 millones de poligonos y unos minutitos de render.

Espero que os guste...
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Bucefalo
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Mensaje por Bucefalo » Dom May 07, 2006 4:23 pm

Puedes hacer un render pero de la malla (mesh), colocalo el material en wire y listo, y si quieres aumenta el Emit asi se vera mejor las lineas, y quitar el specular y ya.

Por que tantos poligonos, acaso no dices que aprendiste trucos para modelar correctamente la malla.

Te quedo muy bueno el render.

:bien:
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"

http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm

nonito
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Re: Ajedrez

Mensaje por nonito » Dom May 07, 2006 5:30 pm

Lo de tener tantos poligonos es que a cada objeto tiene aplicado el Subsurf en el nivel 3 de render.

haguztin
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Re: Ajedrez

Mensaje por haguztin » Lun May 08, 2006 10:37 am

Muy bueno, quedó bien, yo tengo uno que es bastante parecido, jeje.

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