Renault 4 "El amigo fiel" - revisión 2015
- DonLuisSalcedo
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Renault 4 "El amigo fiel" - revisión 2015
Saludos a todos.
Últimamente he tenido un tiempito para retomar algunos viejos proyectos, mejorandolos y haciendoles el render pertinente.
Algunos recordaran mi viejo Renault 4, pues ya lo he dado por finalizado (despues de años) con el siguiente Render.
Software: Blender
Render: Cycles
Post: Gimp
Espero les guste.
Últimamente he tenido un tiempito para retomar algunos viejos proyectos, mejorandolos y haciendoles el render pertinente.
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Re: Renault 4 "El amigo fiel" - revisión 2015
Muy bueno, casi parece real
¿Cuanto tiempo te tomó? (el render principalmente)
Y eso que es en cycles? ya no usas yafaray?
¿Cuanto tiempo te tomó? (el render principalmente)
Y eso que es en cycles? ya no usas yafaray?
- DonLuisSalcedo
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Re: Renault 4 "El amigo fiel" - revisión 2015
Hola D4rb
El render por cpu en mi viejo dualcore a 1.8G tardo al rededor de 30 minutos.
Yafaray lo usé mucho tiempo pero probé el sistema de materiales por nodos de cycles y me facilitó mucho la vida, ahora hago los shaders como los quiero y no como me deja yafaray.
Yafaray se quedó estancado, no tiene features, las actualizaciones son mínimas... para mi es un caso perdido.
Ya estoy acostumbrado al cycles y por buen tiempo no me bajo de ahí...
Estoy esperando actualizar mi hardware para poder hacer cosas de animación.
Gracias por comentar.
El render por cpu en mi viejo dualcore a 1.8G tardo al rededor de 30 minutos.
Yafaray lo usé mucho tiempo pero probé el sistema de materiales por nodos de cycles y me facilitó mucho la vida, ahora hago los shaders como los quiero y no como me deja yafaray.
Yafaray se quedó estancado, no tiene features, las actualizaciones son mínimas... para mi es un caso perdido.
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Re: Renault 4 "El amigo fiel" - revisión 2015
Sí, es una lástima que hayan dejado yafaray decaer así, ojala pronto saquen alguna buena novedad que lo regrese al mapa.
Me parece que el render fué bastante rápido, los mios del tanque, en cpu y sin materiales tardaron como 1hora.
Me parece que el render fué bastante rápido, los mios del tanque, en cpu y sin materiales tardaron como 1hora.
- Warcos
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Re: Renault 4 "El amigo fiel" - revisión 2015
Impresionante
Re: Renault 4 "El amigo fiel" - revisión 2015
Es un render muy logrado...
Felicidades por ese excelente trabajo.
Felicidades por ese excelente trabajo.
- DonLuisSalcedo
- Mensajes: 12
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Re: Renault 4 "El amigo fiel" - revisión 2015
Muchas gracias a todos por los comentarios, lamento responder tan tarde, mantengo aportando en Blender Latino en facebook y en un grupo de chat en Telegram por lo cual olvido que tambien participo aqui.
De igualmanera los invito a participar allí si les apetece, así mantenemos contacto frecuente.
https://www.facebook.com/groups/colombiabug/
Grupo Telegram: https://telegram.me/joinchat/AJ8J_wAGJy-OCHZYgdq0Ag
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Re: Renault 4 "El amigo fiel" - revisión 2015
Hola a todos.
Para vuestra información, estoy empeñado en revivir el proyecto YafaRay, con una versión Experimental que estoy manteniendo ("YafaRay-E").
La última versión por el momento es YafaRay-E v1.1.0, con builds para varios sistemas operativos y funciona con Blender 2.76.
Más información:
http://www.yafaray.org/community/forum/ ... =12&t=5123
Entre varias novedades, sobre materiales he incluido opciones de texture mapping adicionales que no existían en el YafaRay original.
http://www.yafaray.org/community/forum/ ... =22&t=5091
Estoy actualmente trabajando para implementar Render Passes en una futura versión YafaRay-E v2.0.0 y más adelante quiero hacer cambios en el sistema de materiales para hacerlo más flexible.
Saludos!
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La última versión por el momento es YafaRay-E v1.1.0, con builds para varios sistemas operativos y funciona con Blender 2.76.
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http://www.yafaray.org/community/forum/ ... =12&t=5123
Entre varias novedades, sobre materiales he incluido opciones de texture mapping adicionales que no existían en el YafaRay original.
http://www.yafaray.org/community/forum/ ... =22&t=5091
Estoy actualmente trabajando para implementar Render Passes en una futura versión YafaRay-E v2.0.0 y más adelante quiero hacer cambios en el sistema de materiales para hacerlo más flexible.
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