maping uv con yafrai

Preguntas y respuestas relacionadas con el proceso de render usando Blender Internal, Yafaray, Cycles, LuxRender, Vray, MentalRay, Renderman, Aqsis, Pixie, Octane, etc.
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Edavid
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maping uv con yafrai

Mensaje por Edavid » Sab Sep 08, 2007 9:00 am

hola a todos estoy intentando renderisar en yafraid
utilizando textura uv maping , ya hise lo de colocar la imagenes en .tga pero no me sale nada, alguien me podria ayudar didiendo si tego que activar algun boton en los materia les o agregarle textura. gracias

la version que utilizo de belneder es la
2.42a
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gorkamendieta
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Re: maping uv con yafrai

Mensaje por gorkamendieta » Mié Sep 26, 2007 6:19 am

La verdad que yo he tenido el mismo problema. No he intentado poner las texturas en formato tga, la verdad.

Pero cuando renderizas con uv-mapping con el blender internal, tienes que agregar un material y activar el botón TextFace del material. Espero que te ayude.
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mercury
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Re: maping uv con yafrai

Mensaje por mercury » Vie Sep 28, 2007 12:54 am

Que tal…
Me da mucho gusto que te encuentres compartiendo tus conocimientos con los demás…
Créeme que con esto reafirmaras tus conocimientos y de paso ayudas a la comunidad de Blender…
De verdad estoy muy contento…
Pd:saludotes… :hammer:






edgarbasto19
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Re: maping uv con yafrai

Mensaje por edgarbasto19 » Lun Oct 01, 2007 6:56 pm

aver la configuracione en yafray son distintas para blender internal nesesita por ejemplo menos nor, mas iluminacion, mas eflejos para cristales etc...

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