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Versión Alpha de Make-Hair listo para descargar!!!

Publicado: Jue Ago 11, 2005 9:23 pm
por octagesimal
Imagen

Para todos aquellos desesperados que ya quieren bajar el script Make-Hair, para hacer pelo en blender, pueden descargar la versión Alpha de su sitio oficial:

http://projects.blender.org/projects/makeh/

Mas datos en:
http://www.dedalo-3d.com

:hammer: :hammer:

Re: Versión Alpha de Make-Hair listo para descargar!!!

Publicado: Vie Ago 12, 2005 1:27 am
por sliker
Excelente!! :bien:

Re: Versión Alpha de Make-Hair listo para descargar!!!

Publicado: Vie Ago 12, 2005 3:34 am
por aku
gracias octavio...
demonios creo que no voy a dormir de nuevo :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer: :hammer:

Re: Versión Alpha de Make-Hair listo para descargar!!!

Publicado: Vie Ago 12, 2005 8:44 am
por RCRuiz
pues solo me sale la pantalla negra en el render de Aqsis.

pero eso de usar un render engien (Aqsis) el cual solo es para generear la imagen alpha y luego ponerla en la imagen pues yo le veo algunos problemas , como son las sombras del cabello sobre la superficies.

Alguien lo ha hecho funcionar?

Un Saludo

Re: Versión Alpha de Make-Hair listo para descargar!!!

Publicado: Vie Ago 12, 2005 9:30 am
por madman
Para las sombras puedes hacer un mesh que de una sombra tenue, para aparentar. :baile:

Eso hasta que salga una version mejorada :-x :lol: :lol: :lol:

Re: Versión Alpha de Make-Hair listo para descargar!!!

Publicado: Vie Ago 12, 2005 3:31 pm
por aku
Hola,
No lo e probado en linux, pero en windows tengo este error:

Imagen

Pur alguna razon solo renderea la mitas del cabello que puse, la otra desaparece :cry:

Alguien lo a hechado a andar en linux???:hammer: :hammer: :hammer:

Re: Versión Alpha de Make-Hair listo para descargar!!!

Publicado: Vie Ago 12, 2005 4:29 pm
por octagesimal
El script no te esta reconociendo la ruta \"Documents and Settings\"

Tu ruta de no debe llevar espacios. Te recomiendo que lo pongas en tu directorio raíz y desde alli lo corras. Por ejemplo: C:\\makehair
Para que abra la ventana de render de Aqsis desde blender.

No te renderea la parte de atras del cabello, porque tienes el objeto que corresponde a la cabeza entre el pelo, el render tiff con canal alpha (transparente), esta diseñado para que renderees el objeto del pelo con el shader hair.slx, de tal modo que solo renderea el pelo y deja tu imagen lista para que hagas la composición con tu escena ya sea en el compositor de Blender, en GIMP, en Photoshop, After Effects, Shake, Combustion o cualquier otro compositor de imagen o de video.

Aqui viene paso a paso como renderear el makehair:

http://www.dedalo-3d.com/index.php?file ... start.html

Hasta donde he visto, el .rib generado por makehair no parece tener ningún parametro de render que exporte para mesh animado, así como para animar el pelo. Estaría de Pelos que implementaran este soporte!

Saludos!

Re: Versión Alpha de Make-Hair listo para descargar!!!

Publicado: Sab Ago 13, 2005 5:03 am
por aku
Hola octavio,

octavio escribió:
Te recomiendo que lo pongas en tu directorio raíz y desde alli lo corras. Por ejemplo: C:\\makehair
Para que abra la ventana de render de Aqsis desde blender.
Tienes razon esto deve de solucionar este problema pare tener previews desde blender y poder mandar a render en aqsis desde el mismo
No te renderea la parte de atras del cabello, porque tienes el objeto que corresponde a la cabeza entre el pelo, el render tiff con canal alpha (transparente), esta diseñado para que renderees el objeto del pelo con el shader hair.slx, de tal modo que solo renderea el pelo y deja tu imagen lista para que hagas la composición con tu escena ya sea en el compositor de Blender, en GIMP, en Photoshop, After Effects, Shake, Combustion o cualquier otro compositor de imagen o de video.
No este no es el caso, el render que ves en la imagen de mi post anterior es la mitad de la vista de la camara en el .blend original de MakeHair, osea que deberian de verse las dos mitades del cabello como si estubieran reflejadas, digo esto porque asi edite las gias, es decir tome la primera y luego en modo de edicion fui duplicando y acomodando cada guia, despues duplique todos esos verts en x-global u separe cada guia denuevo despues de acer los ajustes que crei necesarios, creo que mi metodo de edicion es lo que lo que esa causando problemas pero no estoy seguro, pues al final revise que cada una de las guias fuera un objeto diferente.
para una imagen estatica gimp es mas que suficiente.:hammer:
octavio escribió:
Aqui viene paso a paso como renderear el makehair:

http://www.dedalo-3d.com/index.php?file ... start.html
:bien:
octavio escribió:
Hasta donde he visto, el .rib generado por makehair no parece tener ningún parametro de render que exporte para mesh animado, así como para animar el pelo. Estaría de Pelos que implementaran este soporte!
Si estaria genial que estubiera listo para hacer animaciones , aunque con el render engine de aqsis esta un poco dificil, no? De cualquier manera espero que se pueda implementar en el corto palazo (si estos tipos pudieron hacer un wiz para hacer un humano (o humana) completo porque nopara hacer una animacion de cabello poligonal, no? :-D ). Parece que el soporte para renders externos tiene un fututo muy promisorio en blender.

Lo has podido hechar a andar en linux???
Que distro???

Gracias por la respuesta.