como obtener los angulos desde la cinematica inversa

Preguntas y respuestas relacionadas con el uso y desarrollo de scripts Python y plugins para Blender 3D
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benjamindiaz13
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como obtener los angulos desde la cinematica inversa

Mensaje por benjamindiaz13 » Lun Ene 17, 2011 3:31 pm

Saludos es la primera vez q entro en este foro, y apenas estoy aprendiendo blender.
Por el momento me encuentro haciendo el diseño de un perro robot, y tengo problemas con los huesos, no los puedo hacer girar solo en un eje y delimitarlo a solo 180º.
Ademas me gustaria saber como programarlo para poder saber cuanto tienen cada angulo cuando le proporcione un punto en el cual debe estar el pie.
Aqui les dejo mi trabajo por si hay alguna duda, de antemano gracias
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soliman
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Re: como obtener los angulos desde la cinematica inversa

Mensaje por soliman » Lun Ene 17, 2011 4:11 pm

No puedo abrir el archivo blend. Debe de estar mal...

Agestevez
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Re: como obtener los angulos desde la cinematica inversa

Mensaje por Agestevez » Lun Ene 17, 2011 4:23 pm

Lo siento, yo tampoco puedo abrirlo.
Lí­nea de gansos en vuelo
al pie de la colina
la luna como un sello

http://www.pawean.com/MVM/index.html

benjamindiaz13
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Re: como obtener los angulos desde la cinematica inversa

Mensaje por benjamindiaz13 » Mar Ene 18, 2011 3:20 pm

perdon, tal vez era porque mientras lo subia, lo tenia abierto o tal vez por la version, estoy usando blender 2.55 beta para ubuntu, de cualquier manera lo vuelvo a subir, gracias
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soliman
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Re: como obtener los angulos desde la cinematica inversa

Mensaje por soliman » Mar Ene 18, 2011 3:48 pm

Dice que no es un archivo blend...¡

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