PYTHON aprendizaje

Preguntas y respuestas relacionadas con el uso y desarrollo de scripts Python y plugins para Blender 3D
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pochopicante
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PYTHON aprendizaje

Mensaje por pochopicante » Dom Jun 18, 2006 4:24 am

Que tal estoy aprendiendo los modulos de python
soy nuevo en el tema
me baje la referencia del api
empece con el de clase objeto,
con un ejemplo sencillo para agregar una camara nueva
en la escena

Pero cuando trato de ejecutarlo en forma manual (Alt P)
me salta un error en la linea 6
scene.link (ob)
alguien podria ayudarme a corregirlo.


aca les dejo el ejemplo blend y el api de referencia.

Desde ya agradesco su ayuda
Adjuntos
blender241_py_api.zip
(421.91 KiB) Descargado 408 veces

[La extensión ha sido desactivada y no se mostrará en adelante]


Bucefalo
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PYTHON aprendizaje

Mensaje por Bucefalo » Dom Jun 18, 2006 9:51 am

solucion:

import Blender
from Blender import Camera, Scene , Object


c = Camera.New(\'ortho\')
c.scale= 6.0
cur = Scene.getCurrent()
ob = Object.New(\'Camera\')
ob.link(c)
cur.link(ob)
cur.setCurrentCamera(ob)


Verificalo con el que hiciste, te dejo anexado el .py.

Bajate la referencia actuzalida:

Blender 2.41 Python API reference
Adjuntos

[La extensión ha sido desactivada y no se mostrará en adelante]

Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"

http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm

Raquel_sf
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Re: PYTHON aprendizaje

Mensaje por Raquel_sf » Jue Jul 13, 2006 9:10 am

Hola, soy nueva en Blender y Python, estoy haciendo mi proyecto de final de carrera y necesito ayuda. He programado código en python (en el text editor de Blender) que crea un nuevo world y quiero aplicarle una textura que también he creado, pero no he encontrado ninguna función que asigne una textura a un mundo.

Podrí­as ayudarme. Gracias.

Bucefalo
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Re: PYTHON aprendizaje

Mensaje por Bucefalo » Jue Jul 13, 2006 11:32 am

podrias especificar o comentar sobre tu proyecto.

Es para game Engine? o para render?

asi podria decirte que hacer. :hammer:
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"

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Raquel_sf
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Re: PYTHON aprendizaje

Mensaje por Raquel_sf » Jue Jul 13, 2006 12:06 pm

Mi proyecto se llama \"Diseño de una aplicación gráfica 3D que use sistemas de partí­culas para el diseño de usos pirotécnicos\" y consiste en lo siguiente:

Utilizando Blender y python debe aparecer una pantalla inicial en la que se especifiquen parámetros sobre lo que se quiere representar (colores de los explosivos, duración, cantidad....); una vez seleccionadas las opciones en una ventana en esa misma pantalla se deberán representar gráficamente los fuegos artificiales (supongo que tendré que hacerlo usando eventos en python, pero todaví­a no me he planteado cómo, si podeis aconsejarme también sobre esto...).

Por ahora lo único que estoy haciendo (y no sé si bien, porque es la primera vez que utilizo Blender y Python) es desde la ventana Text Editor de Blender generar código para que me cree el sistema de partí­culas y asigne materiales a dichas partí­culas; sé crear el sistema de partí­culas y también nuevas texturas, pero no sé como asignarlas luego a las 4 generaciones (child) del sistema. Tengo el mismo problema, cuando creo un mundo y quiero asignarle texturas (para que simule el fondo siendo de dí­a o de noche, dependiendo de la selección).

Cualquier ayuda será buena, puesto que no sé muy bien por donde empezar. Gracias a todos.

Bucefalo
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Re: PYTHON aprendizaje

Mensaje por Bucefalo » Jue Jul 13, 2006 12:47 pm

No se si ya conoces la referencia de Python para Blender 2.41

Blender 2.41 Python API reference

Puedes usar 7Zip para descomprimir el archivo o winrar.

Debes bajarlo para poder entender cada modulo, en tu caso los siguinetes modulos:

Module Effect
Module Material
Module Texture

No es mas, hay pequeño ejemplos de como usar alguos modulos, otro hay que hacer a prueba y error.

si quieres te recoemindo crear un interfaz en papel o un sofware de dibujo o diseño, luego define las acciones o funciones de cada objeto de la interfaz.

Asi podras ver que otros modulos vas usar.

Bienvenido al mundo de Blender

:bien:
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