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Masa de un onjetoen BGE 2.6

Publicado: Jue Ago 09, 2012 1:38 pm
por edusca
Hola como estan, tengo uan pregunta que no se como buscarla en algun buscador jeje. Cuando le agrego fisica a un objeto de mi escena y que sea de tipo rigid body, que unidad es la masa del objeto que se le puede poner? Es como en la vida real? o hay una relacion de esta medida con la de la realidad? Bueno esper q se haya entendido mi pregutna mucha gracias...

Re: Masa de un onjetoen BGE 2.6

Publicado: Jue Ago 09, 2012 10:05 pm
por YHOYO0
hola

como puedes ver en la imagen adjunta,

cuando estas dentro del blendergame, en el mundo de blender, ves que los objetos estan afectados predeterminadamente por una gravedad de 9.8 (igual que en el mundo real)... asi que solo debes comolar el valor de la masa en el objeto y wala! todo funciona

eso si ...aqui puedes aumentar o disminuir la gravedad predeterminada...

espero sea lo que necesitas o vuelve a preguntar..don\'t worry

chau

Re: Masa de un onjetoen BGE 2.6

Publicado: Vie Ago 10, 2012 9:29 am
por edusca
Muchas gracias por responder...o sea que si yo tengo un juego de camiones...para hacerlo bastante real tendria que ponerle 4000 en la masa??bueno si es eso lo que me dijiste te l oagradezco!!!