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Duda: Agua en game engine

Publicado: Vie Sep 23, 2011 10:15 pm
por suanero
Hola tengo una duda quiero hacer un lago en blender game engine pero quiero que al tirar un objeto x al agua paresca que esta flotando, hay alguna forma de hacer eso :D?

Re: Duda: Agua en game engine

Publicado: Vie Dic 23, 2011 5:33 pm
por bracito
Seria muy interesante que álguien con conocimientos contestara esta pregunta! Un saludo

Re: Duda: Agua en game engine

Publicado: Sab Dic 24, 2011 11:49 am
por Bucefalo

Re: Duda: Agua en game engine

Publicado: Dom Dic 25, 2011 9:45 pm
por Bucefalo
Lo que quires hacer es algo asi:

[youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=oSpDTVWVg-4[/youtube]

Te subo el archivo de lo que pediste, Hoy estoy de vago...

te dejo el link del creador:

Blender game engine

Espero que te sea de ayuda.

Saludos :-D

Re: Duda: Agua en game engine

Publicado: Lun Dic 26, 2011 8:22 am
por bracito
Esta cerca de ser lo que busco!muchas gracias...pero en realidad lo que necesito es que cuando el objeto este en el agua, se mueva con la ondulación de la misma, como una botella que lanzas al mar

Re: Duda: Agua en game engine

Publicado: Mar Dic 27, 2011 10:25 pm
por Bucefalo
La otra opcion mas facil es usando huesos, sobre la superficie de un plano con subdivisiones, asi los huesos crean la olas y el objeto se configura para que nos traspase el plano.Si tengo tiempo de paso un archivo de ejemplo. saludos

Re: Duda: Agua en game engine

Publicado: Mié Dic 28, 2011 11:19 am
por bracito
Pues te lo agradeceria mucho la verdad!xq no me hago a la idea de como hacerlo. Muchas gracias

Re: Duda: Agua en game engine

Publicado: Mié Dic 28, 2011 8:21 pm
por Bucefalo
[youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=OB5HdMgos1o[/youtube]

Algo asi es lo que quieres, la unica diferencia es que aqui el obejto esta amarrado jajaja pero se mueve por el agua jejeje

Re: Duda: Agua en game engine

Publicado: Mar Sep 18, 2012 6:46 pm
por zixzero
este ultimo video es genial, tengo meses buscando una forma para hacer agua realista tanto en apariencia como en fisica para el engine, no e podido encontrar un tutorial ni nadie que me diga como hacerlo, seria bueno que pusieran un tutorial.