Parar el tiempo

Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
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osme
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Parar el tiempo

Mensaje por osme » Mar May 17, 2011 10:04 pm

Hola a todos,
si tengo varias propiedades TIMER, ¿Como hago para darles fin y que no sigan contando el tiempo?

wo262
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Re: Parar el tiempo

Mensaje por wo262 » Mié May 18, 2011 5:52 am

yo no se exactamente como pararlo pero me invento trucos. por ejemplo. hago que otro property boolean u otro tipo de condicion actuen de manera perpetua sobre el property timer igualandolo siempre a 0 o al numero que quiera y asi se para. tambien puedo resetear el timer a 0 y ponerlo a correr a partir de un numero mayor al que necesito para que asi no me afecte a lo programado. O si quiero extraer un momento concreto en el tiempo, por ejemplo para cronometrar algo, uso una propiedad float aparte que es igualada a la propiedad timer al pulsar la tecla de parar el cronometro.

no se cual es tu caso concreto. si dieses mas detalles seria de gran ayuda

osme
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Re: Parar el tiempo

Mensaje por osme » Jue May 19, 2011 7:51 am

Yo tambien lo pongo a correr desde un numero mayor e intento tener una sola propiedad TIMER, pero quiero detenerlo para facilitar el trabajo y que no consuma mas recursos del necesario.

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