[Tutorial] Tu Primer Juego con BGE 2.49

Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
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prip
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[Tutorial] Tu Primer Juego con BGE 2.49

Mensaje por prip » Sab May 08, 2010 11:03 am

Crear un Juego sipre ha sido tu sueño?

Pues dejame decirte que con el \"Game Engine\" de blender es muy facil y rapido!

Esta Es la primera parte de una serie de tutoriales de creacion de juegos que estoy haciendo :)


Primero Emepzamos con un Juego muy basico, uqe hasta los que acaban de empezar con blender pueden realizar :).


Bueno Empezamos con el Cubo Inicial, nos vamos a el apartado \"logic\" selecionando nuestro cubo y presionando la tecla F4.

Imagen

Se deve de ver algo asi.
Esta es la parte que nos importa por ahaora.

Imagen


lo que nos dice esta ventanita es que nuestro objeto ( El cubo) es un objeto estatico , no es un \"actor\" , bueno queremos que sea un objeto dinamico, actor y que tenga colisiones de tipo \"box\". asi que cambiamos las propiedades y se vera algo asi.

Imagen

Ahora solo falta probar lo que hicimos! presiona \"p\" y ve lo que le pasa a nuestro cubo.

Presiona la tecla \"Esc\" para terminar la repreoduccion de nuestro juego.

Bien nuestro cubo cae hasta el infinito, jajaja hay que poner le un piso para que esto no pase.

Hay que poner un piso en la ventana 3D presiona \"espacio\" luego add/Mesh/Plane y ahora hay que agrandar el plano presiona la tecla \"s\" y has grande el plano.

Asi se deve de ver ( o tener algo parecido).

Imagen

si inicials el juego el cubo ahora caera en el piso y ahi se quedara.

Ahora viene la parte Logica.
Seleciona tu cubo y en la pestaña \"logic\" veras \"sensors\" \"controlers\" y \"actuaros\".

Los Sensores: Son Lo que le indica al juego cuando realizar una accion pero medio de pulsaciones. Ej. Presionar la Tecla \"A\" manda un pulso positivo y realiza la accion indicada.

Los Controladores: Indican cuando se realiza la accion y como \"And\" y \"or\" son los mas comunes y los que nesecitamos.

Los Actuators: Son los que indican que accion realizar. Ej Mover el objeto en el Eje X.

Un Ejempro de todos combinados:

Imagen

lo que Vemos es Que El sensor indica cuando la tecla \"A\" esta presionada manda una pulsacion positiva al controlador, y este la pasa al \"actuator\" y este mueve Nuestro cubo en el Eje \"x\" -0.1 cuando presionamos la tecla.

Eso parese ser lo que estamos buscando asi que por que no lo copias?

Asi es como se ve Mi \"Panel de logica\"

Imagen

Ve que cada Sensor tiene su controlador y actuador.

Bueno cuando ya tengamos esto Presiona \"p\" y ve lo que acabas de crear! movueve tu cubo utilizando las teclas \"WASD\" en este caso ( a Menos que asigens otras teclas).

Bien ya puedes mover tu personaje haora hay que hacer una meta y algunos obstaculos.

Edita el plano que agregamos y hazlo algo parecido a esto ( no tiene que ser igual).

Imagen

Bueno ya que tengas el \"laberinto\" para nuestro personaje hay que agregar una meta en este caso una icoesfera : )
y la ponemos alfinal de nuestor laberinto.

Nos vamos a el panel de logica de la esfera y y hay un boton grande que dice \"add Property\" lo picamos y creamos la propiedad \"meta\".

Imagen

y haora falta hacer que nuestro cubo colisione con esa la algun objeto con la promiedad \"meta\". asi que sleccionamos nuestro cubo vamos a la seccion de logica agregamos un sensor nuevo, de tipo collition, y nos pide una propiedad para buscar, escribimos \"meta\", lo conectamos con un controlador \"and\" y el actuador le damos de tipo \"scene\" y restart, ahora cada vez que neustro cubo toque algun objeto con la propiedad \"meta\" reiniciamos en nivel!

Imagen


Bien Eccho haz terminado tu primer Juego En blender! Ya solo queda Enperentar la Camara con el Cubo. para esto delciona la camara luego tu cubo y dale \"Control + p\"

presiona \"0\" en el numbpad y listo!


Imagen

Les Dejo Mi archivo Blend del juego por si no entendieron alguna parte lo analizen o madifiquen :)
Adjuntos

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prip
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Re: [Tutorial] Tu Primer Juego con BGE 2.49

Mensaje por prip » Mar May 11, 2010 9:21 pm

:) bueno saber que a alguin le es util :) y si programo un poco de phyton jeje

PD: Esperen El siguente tuto(mas complejo)

ajedros
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Re: [Tutorial] Tu Primer Juego con BGE 2.49

Mensaje por ajedros » Mié May 12, 2010 11:50 am

Buenos dias.

Aqui hago mi aporte con estas paginas:

http://www.fisicomolon.com/
http://blendergameengine.iespana.es/
[img]C:\\Documents%20and%20Settings\\estudiante\\Escritorio[/img]

Tomy
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Re: [Tutorial] Tu Primer Juego con BGE 2.49

Mensaje por Tomy » Mié May 12, 2010 9:58 pm

Si necesitan mas informacion esta mi web donde hay un pequeño tutorial de un videojuego en blender muy sencillo espero les sirva y cualquier duda o comentario aki estoy para apoyar ok saludos

http://ubuntopics.blogspot.com/

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