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Mover la Cámara

Publicado: Mié Nov 15, 2006 6:17 pm
por Agestevez
Hola a todos:

He visto que este tema es recurrente en el foro, pero no acabo de ver cómo solucionarlo. En el GE, yo puedo asignar teclas que muevan un objeto (digamos, un cubo) y, al definirlo como Dynamic y Rigido se mueve al pulsar alguna tecla. También he conseguido \"emparentar\" un objeto y la cámara, de tal manera que, al mover el objeto, la cámara lo siga. Pero no consigo mover la cámara (por ejemplo rotar o avanzarla) al pulsar una tecla.

¿Alguno puede darme una pista? ¿Tiene que ver esto con los shoulder y viewers?. Y si es así­, ¿qué son estos objetos?. ¿cómo se definen y se añaden a la escena?.


Gracias.

Re: Mover la Cámara

Publicado: Mié Nov 22, 2006 7:25 am
por Bucefalo
Buenos sobre la camra puedes ver el siguinete videotutorial:

http://blender.iespana.es/Mouse.htm

Aunque este sistemas solo funciona en modo de fisicos Sumo, y como ahora se usa Bullet es recomendable importar otra camara con este sistema ya aplicado, de la misma forma como se hace en el video tutorial.

solo un objeto debe tener opciones fisicos, es decir no todos lo objetos deben tener dinamic o rigido, ya que esto hace que la camara no se mueva o que se caiga cada rato.

Lo que puedes hacer es importar la camara de alguno de los archivos de:

http://download.blender.org/demo/test/e ... view19.zip

hay uno de primera persona al cual se disprara a objetos, solo debes importar los objetos que componen el player (\"camera, emptys, mesh, etc\").

Re: Mover la Cámara

Publicado: Jue Nov 23, 2006 5:54 pm
por Agestevez
Gracias Bucéfalo, he estado viendo el video y me aclara bastante todo lo que preguntaba.

Mucha gracias, de nuevo.
Saludos.
Antonio.

Re: Mover la Cámara

Publicado: Mié Jun 11, 2008 4:24 pm
por dORIS
de mucha ayuda los videos

gracias ... a mi tambien me sirvieron !!!

saludos

dORIS... =)