Hola soy nuevo, quero hacer un juego

Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
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hachiroku
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Hola soy nuevo, quero hacer un juego

Mensaje por hachiroku » Jue Dic 21, 2006 6:03 am

Hola me gustaria hacer un juego desde cero y pedia que me dijeran como empezarlo.

Saludos

PD:ya he mirado en canguro 3d

jet_park
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Re: Hola soy nuevo, quero hacer un juego

Mensaje por jet_park » Vie Dic 22, 2006 8:01 am

Bueno, mira...para comenzar un juego...tenes q tener los gráficos de este. sin esto es imposible hacer juegos.acordate q dependiendo del objetivo del juego son los gráficos q podes ir haciendo.no vas a meter en uncounter una vaca...

y cuando tngas los gráficos hechos con los objetivos, comenzá a colocarle los logicbriks.

si ya visitaste la página de canguro, ya podrias ir haciendo algunos juegos sin problemas.
chausssss

Udii
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Re: Hola soy nuevo, quero hacer un juego

Mensaje por Udii » Jue Feb 22, 2007 10:12 am

Saludos Snoogangs

Pues bien, antes de crear los gráficos o cualquier otro elemento, lo primero es planificar el juego.

Existe una gran diferencia entre hacer un Tetris o hacer un Halo ;)... por eso mismo, dependiendo del tipo de juego o proyecto que se piensa desarrollar, es indispensable plaear todo correctamente.

Desarrollar un game no es muy diferente de crear una animación o pelí­cula... en ambos casos es necesario implementar las 3 etapas básicas de producción: Pre-produccón, Producción y Post-producción.

La Pre-Producción es también conosida como la etapa de Game Design, en donde se define el tipo de juego y todas sus caracterí­sticas... género del juego, plataforma (linux, win, mac, etc), número de jugadores, tipo de gráficos, número de Levels, etc, etc.

En ocaciones, los juegos requieren de una historia más elaborada y en ocaciones no... nuevamente, Tetris o Halo. En el caso de implementar una historia, es necesario planear el juego en base al storyline.

Al igual que en una animación, un game requiere de un StoryBoard, que nos ayuda a definir la estructura y flujo del mismo... este StoryBoard se complementa con un Guión... el guión también se le llama \'Documento de Diseño\', donde se define absolutamente todo lo referente al juego.

Una vez que ya tienes definido el tipo de juego y sis caracterí­sticas... y comienzas a trabajar en el Documento de Diseño... comienzas a generar todo el contenido de MEDIA del juego: gráficos 2D, 3D, tipografí­as, sonidos, etc.

Y ahora si, ya que tienes todo el Media comienzas a trabajar en la edición y programación del juego.

AlakaNooch!!!

oliver
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Re: Hola soy nuevo, quero hacer un juego

Mensaje por oliver » Dom May 20, 2007 11:23 pm

creo q el amigo y al igual q yo queria saber de algun link donde se encuentre un buen tutor para desarrollar games

Bucefalo
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Re: Hola soy nuevo, quero hacer un juego

Mensaje por Bucefalo » Lun May 21, 2007 10:31 am

hola oliver

si a tutor te refieres a profesor somo pocos los usuarios que nos dedicamos a esa labor, depende mas de la dedicación del usuario o del alumno aprendiz, estar practicando las cosas basicas, como modelado, texturizado(unwrapping), rigging (huesos), animacion, para poder implementarlo en los juegos facilmente.

Es verdad que para crear juegos de un ran nivel se requiere ser ordenado teniedno todo por escrito,pero para las personas que haceos esto por hobby, no es necesario, se puede hacer todo en la practica, te invito que visites el foro de canguro alli encontraras a mas de uno que te podemos ayudar.

Mira ejemplo de lo que se puede hacer:

Juego de Juan (Kakashi sensei) :hola:
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"

http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm

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