Movimiento de un personaje

Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
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MCfranck
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Movimiento de un personaje

Mensaje por MCfranck » Lun Feb 06, 2006 5:29 pm

oigan quien podria decirme como se le hace para que al avanzar con el personaje se mueva como si estuviera caminando y cuando se deje de avanzar se quede parado?

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claudia
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Re: Movimiento de un personaje

Mensaje por claudia » Mar Feb 07, 2006 1:12 am

Hola MCfranck!

Te recomiendo descargar es este tutorial.

Saludos!

Bucefalo
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Mensaje por Bucefalo » Mar Feb 07, 2006 10:21 am

Si estas haciendo el personaje para engine , debes crear en la ventana Action Editor los movimientos correspondientes del persona por ejemplo:

AC: Caminar
AC: Saltar
AC: Golpe

Lo que debe hacer es:

Primero cree un sensor de keyboard, que cuando presione la flecha adelante.

Segundo cree un control dejar la opcion por defecto.

Tercero 2 Actuators: uno es para el motion el cual dezplazara la armature hacia adelante, decir en que eje moverse en comlpicado sin saber en que posicion esta trabajamdo su modelo, luego en el segundo actuators cambie a Action, alli coloque la accion \"Loop Stop\" y modifique el numero de frames esto quierte decir de que frame inicia su accion y en cual termina.

Ahora pruebe en el engine \"P\", su personaje debe animarse y estar moviendo en alguna cordenada la cual debe ser hacia adelante :-D

Por mi le subia una imagen pero el metodo de este foro es tedioso.

Nota: Los controles de movimiento seran aplicados al armature no a al mesh.
Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"

http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm

MCfranck
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Re: Game Engine

Mensaje por MCfranck » Mié Feb 08, 2006 7:14 pm

aaaaaa va muchisimas gracias Claudia y Bucefalo me sirvio muchisimo, muchas gracias

Sam_D
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Re: Movimiento de un personaje

Mensaje por Sam_D » Mar Ago 30, 2011 7:37 pm

podrias ayudarme ami tambien nesecito crear un armature y darle los movimientos y no se como me serviria q me pasen un tutorial bien claro gracias

Akuma
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Re: Movimiento de un personaje

Mensaje por Akuma » Mar Ago 30, 2011 9:22 pm

Buenas yo tengo poco tiempo usando blender y se por lo que puedes estar passando muchas dudas pocas opciones de respuesta aqui te dejo este enlace donde puesdes encontar muchas respuestas a tus inquietudes
Crear juegos Blender

Sam_D
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Re: Movimiento de un personaje

Mensaje por Sam_D » Mié Ago 31, 2011 5:19 am

muchisimas gracias me salvaste

Sam_D
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Re: Movimiento de un personaje

Mensaje por Sam_D » Mié Ago 31, 2011 5:57 am

otra cuestion estoy creando a un minotauro y mi problema es q cuando coloco el armature y lo emparentescon al mover el hueso de un brazo me gira el del otro tambien alguien podria ayudarme

Melcaia
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Re: Movimiento de un personaje

Mensaje por Melcaia » Mié Ago 31, 2011 3:01 pm

Bueno yo supongo que lo emparentaste de forma automatica, te recomiendo revises la influencia de los huesos sobre la maya usando \"weight paint\", para esto primero pones tu esqueleto en \"pose mode\" ,estando en pose mode seleccionas la maya y cambias a weight paint y usas la herramienta de \"add\" o \"subtract\"

Saludos XD

Sam_D
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Re: Movimiento de un personaje

Mensaje por Sam_D » Mié Ago 31, 2011 5:21 pm

gracias voy a probar

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