dinamica en los objetos

Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
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raul_3
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dinamica en los objetos

Mensaje por raul_3 » Jue Ene 26, 2006 6:05 pm

ola me gustaria saber como hacer para que los objetos no salgan rebotados,y no se pongan a dar saltos por ahi amh y como hace rque la camara vuele(no caiga para abajo en cuanto se sueltan los mandos)

un saludo

sliker
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Re: dinamica en los objetos

Mensaje por sliker » Vie Ene 27, 2006 2:45 am

Repecto a lo primero debes cambiar el tipo de fí­sica en la opción de \"world\" F8, donde dice sumo la cambias por bullet...
y con relación a lo de la cámara... no sé :lol:
:shrug:
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MCfranck
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Re: dinamica en los objetos

Mensaje por MCfranck » Lun Feb 06, 2006 5:26 pm

pues con lo de la camara podrias emparentarla a un objeto en la posicion y lugar donde quieres que este apuntando, puede ser un objeto por hay o puede ser el actor, si es con el actor la camara se movera junto con el

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