Adicionar una cámara

Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
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elabcius
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Adicionar una cámara

Mensaje por elabcius » Mié Feb 01, 2012 12:53 pm

Buen día.

Tengo un problema que no he sabido solucionar y es el siguiente, cada vez que yo presione una tecla, se debe mostrar un cámara que siga a un objeto, en este caso una bola que rueda por una \"pista\", esta bola dura un X tiempo y luego la escena regresa a la cámara inicial.

Como puedo lograr esto?

Gracias.
:idea:

YHOYO0
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Re: Adicionar una cámara

Mensaje por YHOYO0 » Lun Feb 06, 2012 9:23 am

en un videojuego te refieres???

YHOYO0
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Re: Adicionar una cámara

Mensaje por YHOYO0 » Lun Feb 06, 2012 7:16 pm

ACABO DE DARME CUENTA QUE MI PREGUNTA ES ESTUPIDINA!! JAJAJ pensaria que puedes hacerlo con dos escenas y un temporizador....

1. en la primera escena haces un menu no se para presionar la tecla...

2. cuando es presionada la tecla se salta a la escena dos donde se reproduce la animación

3. al finalizar la animacion se retorna a la escena 1

probablemente tambien se pueda que al presionar una tecla se reproduzca una animación...
me pongo en ello a ver como sale...perdon por la respuesta anterior..no se en que estaba pensando esta mañana

YHOYO0
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Re: Adicionar una cámara

Mensaje por YHOYO0 » Lun Feb 06, 2012 7:59 pm

lo dicho.. se podía mas fácil

solo con un action se puede.... subo imagen y archivo...

saludos
Adjuntos
prueba camara siguiendo bola.blend1.zip
(70.34 KiB) Descargado 338 veces
aa.png
(303.25 KiB) No descargado aún

YHOYO0
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Re: Adicionar una cámara

Mensaje por YHOYO0 » Lun Feb 06, 2012 8:01 pm

aproposito

emparente la camara a la esfera para que la siguiera

luego cree una animacion de 0 a 50 y luego cree el logic y listo

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