G-Blender en la Conferencia de Supercómputo Visual Nvidia en la UNAM

Foro dedicado a hardware de tarjetas gráficas y GPUs.
Responder
gblender
Administrator
Administrator
Mensajes: 124
Registrado: Vie Sep 03, 2004 12:54 am
Nombre:
Contactar:

G-Blender en la Conferencia de Supercómputo Visual Nvidia en la UNAM

Mensaje por gblender » Lun May 23, 2011 2:01 pm

Por éste medio invitamos a todos los usuarios de la comunidad y público en general a la Conferencia de SuperCómputo Visual organizada por NVIDIA que se llevará a cabo este martes 24 y miércoles 25 de Mayo de 2011 en la Facultad de Arquitectura de la Universidad Nacional Autónoma de México UNAM.

Imagen
Imagen

El equipo de G-Blender estará realizando desmostraciones de computo intensivo y render con Blender 3D en los GPUS mas avanzados de NVIDIA !! :-D

ENTRADA LIBRE!!

Más información:

http://www.arq.unam.mx
http://www.nvidia.com.mx


Más información adjunta.
Adjuntos
CSV.pdf
(496.11 KiB) Descargado 465 veces

suanero
Mensajes: 75
Registrado: Lun Feb 21, 2011 4:17 pm
Nombre:

Re: G-Blender en la Conferencia de Supercómputo Visual Nvidia en la UNAM

Mensaje por suanero » Lun May 23, 2011 9:18 pm

lastima que sor de cancun ....
Creando el mundo desde un punto.

octagesimal
Administrator
Administrator
Mensajes: 679
Registrado: Vie Sep 03, 2004 1:03 am
Nombre:
Contactar:

Re: G-Blender en la Conferencia de Supercómputo Visual Nvidia en la UNAM

Mensaje por octagesimal » Lun May 30, 2011 2:23 am

De vuelta de la Conferencia de Supercómputo Visual Nvidia

Estuvimos probando Blender 2.57 y luxrender en un GPU Quadro 5000 que la gente de Nvidia y de PNY muy amablemente nos prestó durante el evento para jugar :-D

El desempeño... impresionante!!. Un render que en el estudio tarda 8 horas, esa bestia lo renderizó en 11 minutos!!! O_O

Más tarde, durante el evento tuvimos la oportunidad de jugar con una Nvidia Tesla (el sistema corria en linux).
Y yo que creía que la Quadro 5000 con Blender era impresionannte...que les puedo decir....su desempeño simplemente quita el aliento. El cálculo de raytracing de luxender con el preset metropolis es casi inmediato!.

Después de recuperarnos de asombro (y de la frustración al recordar nuestros tiempos de render con el equipo actual), Clau tuvo la oportunidad de jugar con las workstations Tarantula (hechas en Guadalajara, México :-) ). En específico estuvimos probando una que nos gusto bastante, con las siguientes características:

Intel core i3
4 GB Ram
Disco Duro 500 GB
Nvidia Quadro 600 de 1GB
Ultra silenciosa (personalmente eso me encantó)

Nos pareció una opción con una excelente relación precio-des comenzar con una workstation para animación.

También tuvimos la oportunidad de saludar a la banda de @hardwaremx que traian unos equipos \"modeados\" para gaming de alto desempeño :)

Nvidia y PNY nos comentaron que este es el primer evento que organizan de su tipo, cuya intención es la de acercar a los usuarios que requieren computo intensivo a las herramientas adecuadas. Tienen planes de realizar más eventos del estilo en diferentes universidades del pais, por lo que es muy probable que pronto tengan la oportunidad de ver y probrar estos equipos en su universidad :-)

Estaremos pendientes...

Más información:

http://www.nvidia.com

http://www.tarantulacomputers.com

http://www.hardwaremx.com
Adjuntos
nvidia_55.jpg
(138.29 KiB) No descargado aún
nvidia_52.jpg
(92.63 KiB) No descargado aún
nvidia_50.jpg
(99.48 KiB) No descargado aún
nvidia_39.jpg
(98.11 KiB) No descargado aún
nvidia_27.jpg
(78.25 KiB) No descargado aún
nvidia_31.jpg
(116.39 KiB) No descargado aún
nvidia_29.jpg
(78.64 KiB) No descargado aún
nvidia_14.jpg
(129.3 KiB) No descargado aún
nvidia_12.jpg
(130.63 KiB) No descargado aún
nvidia_08.jpg
(85.95 KiB) No descargado aún
nvidia_04.jpg
(98.83 KiB) No descargado aún
nvidia_02.jpg
(131.72 KiB) No descargado aún
nvidia_01.jpg
(88.82 KiB) No descargado aún
Chat IRC de la comunidad g-blender
http://bit.ly/GIkzdT
canal #g-blender
Otra forma de estar en contacto con la comunidad.

octavio@g-blender.org
twitter: @octagesimal
irc: octagesimal

Responder