problema con el canal alpha de las imágenes importadas

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troysarta
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problema con el canal alpha de las imágenes importadas

Mensaje por troysarta » Vie May 17, 2013 4:15 am

Hola a todos,
Estoy empezando con Blender y tengo un problema a la hora de importar imágenes e integrarlas con el fondo.
Importo la imagen PNG con fondo transparente con \"Images as planes\".
En la pestaña \"texture\" pico:
show alpha
pico \"premultiplied
y clico \"Use alpha\"

Luego, en la pestaña \"material\" pico:
shadeless
face textures y
face textures alpha
y en \"transparency\" pongo el alpha a \"0\".

Al hacer esto veo la imagen bien (transparente) en el escenario pero al renderizarla se ve la sombra del rectangulo en la imagen.

He probado también a quitar la sombra picando en \"shadow\" \"receive transparent\" como he visto en algún tutorial pero aún así sigue saliendome la maldita sombra del recuadro al renderizar aunque en el escenario lo vea bien.

¿...puede alguien echarme un cable???

Adjunto una imagen de cómo se ve al renderizar.

Muchas gracias de antemano y un saludo.
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17-05-2013 11-10-39.png
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D4rB
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Re: problema con el canal alpha de las imágenes importadas

Mensaje por D4rB » Vie May 17, 2013 9:37 am

Necesitas decirle a la textura que use el canal alpha, para ello debes activarlo en los influencers, en la sección de texturas, te dejo una imagen de como debe quedar.
Adjuntos
blender-bgImage3.png
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troysarta
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Re: problema con el canal alpha de las imágenes importadas

Mensaje por troysarta » Vie May 17, 2013 9:57 am

Muchas gracias D4rB. Ahora funciona bien.

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