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Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Mar Ene 10, 2012 5:07 pm
por Sergio132
Hola a todos!!
Solo es una pregunta sencilla...(supongo).
El tema es que aparte de estar aprendiendo poco a poco a manejar blender en su versión 2.6, lo hago en un portátil...que ya está un poco pasado...lo digo porque hay cosas que no las puedo hacer y ya las utilizaré cuando cambie de equipo...pero hay otras que supuestamente no son problema del ordenador....cómo por ejemplo: unir dos caras mediante la función:BRIDGE. Pues bien...estoy siguiendo un libro de blender (autor: Roland Hess) y en un tutorial del modelado de una silla me dice que seleccionando la cara y después presionando (control + alt + f) me debería de unir dos caras!! Pero cual es mi sorpresa... No hace nada!!!
He probado a seleccionar 2 caras...y tampoco hace nada!! He mirado en la lista mesh>faces....y supuestamente aquí debería de venir la opción de bridge!! Pero no está!! Alguien me puede decir dónde está??
Lo siento pero como soy un súper novato....pues.... Ya sabéis...je je je.
De antemano muchísimas gracias!!
Y feliz blending.... Si no os agobiais antes....je je

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Mar Ene 10, 2012 5:55 pm
por Jquex
Que tal como vas? Mira la verdad no sabia que existia esa funcion yo lo he hecho de otra forma, pero me puse a investigar y hay un script que cargas y te hace esa funcion! te doy los links para ello:
En este de explica que es y como usarlo!
http://wiki.blender.org/index.php/Exten ... ing/Bridge

Este de una vez te da la opcion para descargarlo!

https://sites.google.com/site/bartiuscr ... edirects=0

Y en estos hablan sobre el tema!
http://blenderartists.org/forum/showthr ... 522-Bridge

http://sites.google.com/site/bartiuscro ... pts/bridge

Bueno espero que te sean de ayuda y contas como te fue!

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Mar Ene 10, 2012 8:18 pm
por Jquex
Soy yo de nuevo, luego de investigar un poco ya en mi casa encontre como activar esa funcion es mas facil de lo que crees tenes que ir a el user preferences (Crtl+Alt+U). te abre la ventana y luego te vas a add-ons, luego te vas a la pestaña mesh y buscas la opcion Mesh:LoopTools la seleccionas y salvas los cambios con Save As Default y listo!

Pd: esto lo prove en la nueva versio 2.61.

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Mié Ene 11, 2012 12:49 am
por Sergio132
Muchas gracias Jquex!!!!
. Le voy a echar un vistazo con tranquilidad, y veré cómo funciona. Lo que me extraña es que se haga mediante un script.... porque en versiones anteriores de la que tenemos se realiza con control alt F.
Y eso, como soy novato no sé si seré capaz de averiguar el tema del script, porque nunca los e usado... pero bueno, con tranquilidad y buena letra todo se consigue... jejeje.
Además.... si no lo logro, ya preguntaré más adelante...
Muchas Gracias!!!!

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Mié Ene 11, 2012 1:04 am
por Sergio132
Por cierto... Jquex...
¿Cómo has echo para el tema de las capturas de pantalla?
Es para poder subir lo que estoy haciendo y seguro me entenderás porqué necesito el faces bridge.
Porque a lo mejor hay otra forma de hacer lo que quiero de otra forma, de echo lo e tenido que hacer de otra forma, que es aplicando cortes loop: 1º extruyo una cara hacia la otra, después presiono control R , pongo 2 cortes y por último selecciono uno presiono control E en el menú elijo edge slice y lo ubico donde quiero, y después lo hago con el otro... (de la otra forma me imagino que es más rápido)...jejeje.
Cuando sepa como subir capturas de pantalla subo unas imágenes para que lo veas.
Venga un saludo y muchas gracias por tus dos aportes!!!!
Feliz blending!!!!

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Mié Ene 11, 2012 3:34 pm
por Jquex
Quetal como vas! Mira no estan dificil lo del bridge, en el anterior post, donde puse las capturas te menciono los pasos para poder hacerlo sin el script, porque ya viene en la version 2.61, que es la que estoy trabajando en las demas no he revisado, pero solo la activas en los add-on y ya! con lo de las capturas pues solo presiono en el teclado la tecla Imp Pant que es la que sigue del F12, y luego habro un paint o algun editor de imagen das Ctrl + V o el menu del programa pegar y ya! Espero que te sea de utilidad!

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Mié Ene 11, 2012 4:26 pm
por Sergio132
Hola!!
Pues me acabas de quitar un peso de encima....
Pues la verdad es que todavía no he podido poner en práctica lo que me has enseñado... :(
hoy no he tenido tiempo: entre el trabajo y mi mujer que está a punto de partir y que la tengo que ayudar en todo lo que pueda xq la pobre tiene un barrigón del 15 je je je
mañana sí podré hacerlo... Ya te contaré.
Ya sabes que te estoy muy agradecido!!
Venga.... Un saludo!!

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Mié Ene 11, 2012 6:03 pm
por YHOYO0
HOLA... pues el script es sensacional si lo aprendes a usar bien...no funciona muy bien para juntar 4 vertices con otros 4 como te das cuenta con los cubos.... pero probaste subdividiendo las caras para que la relacion sea 6 a 6??? pues hay va bastante bien... te dejo el link donde explican como usarlo: la pagina del creador del script y una imagen mia donde ves el resultado

https://sites.google.com/site/bartiuscrouch/looptools

chau

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Jue Ene 12, 2012 1:31 pm
por Jquex
Quetal como vas? pues como te comente nunca habia usado esa funcion! medio la he provado y esta interesante, como te habia comentado en la version 2.61 ya lo trae incorporado solo es de activarla en los add-on.

con tu imagen no capte bien pero lo que note es que cuando los une se mantienen las caras y lo queres es eliminar las caras! yo probe con dos cubos y si me funciono con caras y sin caras, solo selecione la opcion remuve faces y luego le di el boton Bridge y ya! te subo la imagen!

Por cierto yo encontre un cursillo en dvd donde te enseña bien a usar el blender no esta al 100% pero si hay muchas cosa interesantes! mandame un mail y te mando los links, no los subo porque no se si se puede en el foro!
jquex_b3d@hotmail......

Bueno hay me contas como te va!

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Jue Ene 12, 2012 6:51 pm
por Sergio132
Hila!! Pues estoy liado con el tema... Y me va genial!!!
Es justo lo que estaba buscando... Y ni me tengo que bajar ningun script ni nada.... Es genial!!!
Muchas gracias!! Ademas me parece que no hay que eliminar ninguna cara porque al caras que estan seleccionadas para usar el bridge creo que se eliminan solas!! Pues e estado dandole vueltas a la imagen y seleccionando la zona y esas caras ya no existen... Aunque en el manual me pone que debo eliminar la.geometria que blender crea de sobra.... Yo personalmente creo que va bien!!
Por cierto.... Sois todos cojonudos!!
Como no tengo internet nada mas que en el movil... Me grabare el archivo en una pinza y otro dia que trabaje por la noche: el domingo o el lunes tsubo las fotos de como me a quedado la silla!! (sé que es fácil pero.... Por lo menos tengo ya la satisfacción de haberla hecho yo solito....jejejeje). Cuando sea un gurú en esto..... Bueno dejo de soñar.... Jajajaja.
Venga!! Hasta el domingo o el lunes!! Voy a seguir aprendiendo!!
Feliz blending!!

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Vie Ene 13, 2012 4:57 pm
por Jquex
:bien: que bueno que todo este de lujo! ya viste no era tan dificil como pensabas! Segui a delante!

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Sab Ene 14, 2012 11:19 am
por Sergio132
Gracias jquex, esque al ser novatillo pues por cualquier cosa uno se pone nervioso y le dan ganas de tirar la toalla. De todas formas... ¿a quién se le ubiera ocurrido que la opción viniera en el programa y la tubieras que activar aparte, sabiendo que en otras ediciones se llegaba con un atajo de teclado?

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Lun Ene 16, 2012 1:31 pm
por Jquex
:lol: Que tal como vas, pues si eso pasa frecuentemente pero hay que seguir en la lucha, para mi es un tema de nunca acabar cada vez que empiezo un proyecto termino mas investigando que trabajando en el propio proyecto, ya tengo montañas de informacion, libros cursos, video tutoriales de blender y diferentes versiones, pero no me da tiempo de checarlos todos pero poco a poco, y como suelo decir todos los dias aprendo algo nuevo en Blender jajaja :bien: Bueno cualquiercosa me avisas y si tengo materrial que te pueda ser de utilidad pues solo me contas!

Re: Problema con face y bridge en blender 2.6

Publicado: Lun Ene 16, 2012 10:52 pm
por Sergio132
Hola, pues tengo las imagenes de lo que echo en blender, pero no las puedo subir porque no me he traído la pinza para grabarlas y pasarlas desde el ordenador.... ya las subiré...
De todas formas tengo ya otro problema...jajajajajaja
es con el tema del modificador ARRAY de los cojo....
Lo voy a poner en otra pregunta diferente para no liar el tema y no alargarlo más.
Así que lo único que me queda por decir en este tema es:
Muchas gracias por las respuestas, me habéis sido de muchísima utilidad: 100000000 gracias!!!

Y sólamente queda pendiente que suba las fotos.... lo haré en breve.