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animar con pelo

Publicado: Jue Nov 28, 2013 2:33 pm
por carolus60
Hola a tod@s.
Tengo una duda. Yo ya había modelado y puesto pelo a los modelos cuando había animado el pelo lo hacía con mesh porque me era más cómodo. Pero he decidido hacer una prueba con pelo y los he peinado y me queda bien pero cuando muevo la maya con pose mode el pelo no se mueve.
He buscado en tutoriales pero no encuentro cual es mi error. ¿Alguien me puede ayudar?
Adjunto dos pantallazos de un modelo sencillo por si no me he explicado bien.

Re: animar con pelo

Publicado: Jue Nov 28, 2013 4:50 pm
por mariacan
necesito alguien que me ayude con una animacion ,
pago

Re: animar con pelo

Publicado: Vie Nov 29, 2013 3:32 am
por soliman
Pero he decidido hacer una prueba con pelo y los he peinado y me queda bien pero cuando muevo la maya con pose mode el pelo no se mueve.
Habrá que bakearlo primero...
....
Ponte en el frame 1 y presiona ALT+A para que comience la animación.
De esta forma se puede ver la animación del pelo...
...
El Bake se hace desde las PARTICULAS en la pestaña de CACHE

Re: animar con pelo

Publicado: Vie Nov 29, 2013 6:59 am
por carolus60
Hola Soliman (he leído varios tutoriales tuyos por lo que me considero un alumno).

No me refiero al movimiento del pelo, sino a que el pelo no se despegue de la maya cuando se mueve ésta con un bone. En bake es para el efecto al igual que en la ropa en las telas. En el personaje que adjunto es un pelo muy sencillo que no precisa movimiento, pero si que no se desprenda. He puesto pelo a varios personajes y hay unos que si acompañan a la maya o otros, como este, que no acompañan a la maya. No sé exactamente lo que he hecho para que esto suceda y estoy muy intrigado por qué en unos si y en otros no. Subo un personaje al que si le funciona el seguimiento del esqueleto en modo pose.
Gracias de todas maneras.

Re: animar con pelo

Publicado: Vie Nov 29, 2013 8:05 am
por carolus60
Ya he dado con la solución.
He estado probando con el cubo inicial. Si añado pelo y luego añado el hueso y lo asocio, entonces el pelo no se moverá. Pero si al cubo se le asocia un hueso y luego se añade el pelo entonces este si responde al movimiento de hueso.
Es decir que en este caso, el orden de las tareas altera el resultado del producto.

Re: animar con pelo

Publicado: Vie Nov 29, 2013 8:06 am
por soliman
Lo que veo en tu primera imagen es un BONE que al mover la cabeza no se ha movido con ella.
Si el pelo lo tienes emparentado a ese bone ese sería el fallo.
..
Lo anterior me refería que a veces al hacer los movimientos de la armature el objeto se deforma bien, pero las partículas no \"cogen\" la inercia hasta que no se hace el Bake o animación con Alt+A \"y\" desde el primer frame.

Re: animar con pelo

Publicado: Vie Nov 29, 2013 3:24 pm
por carolus60
Ese es el hueso de la mirada. Está alejado del personaje aunque ya sabes que el frontal no lo puede percibir. De verdad, Soliman, ha sido un honor para mí.

Re: animar con pelo

Publicado: Vie Nov 29, 2013 3:24 pm
por carolus60
El hueso es el punto de la mirada.

Re: animar con pelo

Publicado: Dom Dic 01, 2013 2:23 am
por soliman
Pues entonces solo puede ser el orden de los modificadores.
Si tienes primero el del pelo y seguido del de la armature no te agarra bien, debes de cambiar el orden en los modificadores y poner primero armature seguido de las particulas.
Saludos