Página 1 de 1

weight paint y riggeo

Publicado: Vie Abr 27, 2012 7:50 pm
por D4rB
Buenas tardes a todo,
Estoy trabajando en un rig en weight paint mode y me estoy topando con un problema del cual desconosco el motivo, cuando asigno la influencia a u la malla me eh fijado que ignora la fuerza da la influencia, no importa si le pongo 1 o 0.001, la deformación al mover el hueso es la misma y esto resulta problemático al trabajar articulaciones, lo curioso es que esto solo pasa en algunas áreas, aveces incluso solo unos vértices de un loop moviendose unos con poca influencia y los demás con el 100%

Adjunto imágen en la que muestro el caso, en donde la zona seleccionada tiene aplicada la misma fuerza de influencia(excepto lo bordes, obviamente).

Gracias.

Re: weight paint y riggeo

Publicado: Vie Abr 27, 2012 10:37 pm
por Leandrosz
Que raro... en el modificador de armature tenés seleccionado solo vertex groups o también envelope? Existe otra opción, preserve volume que puede estar afectando las cosas (aunque por lo general, para mejor).