weight paint y riggeo
Publicado: Vie Abr 27, 2012 7:50 pm
Buenas tardes a todo,
Estoy trabajando en un rig en weight paint mode y me estoy topando con un problema del cual desconosco el motivo, cuando asigno la influencia a u la malla me eh fijado que ignora la fuerza da la influencia, no importa si le pongo 1 o 0.001, la deformación al mover el hueso es la misma y esto resulta problemático al trabajar articulaciones, lo curioso es que esto solo pasa en algunas áreas, aveces incluso solo unos vértices de un loop moviendose unos con poca influencia y los demás con el 100%
Adjunto imágen en la que muestro el caso, en donde la zona seleccionada tiene aplicada la misma fuerza de influencia(excepto lo bordes, obviamente).
Gracias.
Estoy trabajando en un rig en weight paint mode y me estoy topando con un problema del cual desconosco el motivo, cuando asigno la influencia a u la malla me eh fijado que ignora la fuerza da la influencia, no importa si le pongo 1 o 0.001, la deformación al mover el hueso es la misma y esto resulta problemático al trabajar articulaciones, lo curioso es que esto solo pasa en algunas áreas, aveces incluso solo unos vértices de un loop moviendose unos con poca influencia y los demás con el 100%
Adjunto imágen en la que muestro el caso, en donde la zona seleccionada tiene aplicada la misma fuerza de influencia(excepto lo bordes, obviamente).
Gracias.