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la terxtura del universo

Publicado: Vie Nov 25, 2011 2:08 pm
por carolus60
Hola a todos
Estoy haciendo un plano subjetico de un avión que vuela entre los edificios. He hecho el cielo dando una textura clouds y haciendo sky blend. El resultado es muy bonito. Pero cuando he renderizado he visto que el cielo no se mueve cuando cambia el punto de vista de la cámara. He hecho varias prubas y nunca se mueve. Seguro que el cielo vuede cambiar en función del punto de vista de la cñámara pero no sé como. Podría alguien ayudarme.

Re: la terxtura del universo

Publicado: Vie Nov 25, 2011 2:24 pm
por luissatos
hola amigo! mire te dejo este video que grebe hace un tiempo, si no entiendes algo avisa http://vimeo.com/18575843

Re: la terxtura del universo

Publicado: Vie Nov 25, 2011 3:08 pm
por carolus60
Hola Luisito. El tutorial que me has ofrecido es muy bueno y te lo agradezco, pero quiero fijar conceptos.

1.- Elijo la textura. ¿Da igual que sea una imagen que una generada por blender? - Elijo Clouds

2.- En mapping - elijo coordenadas angmap.

3. En la influencia deselecciono blend y selecciono horizont. Me imagino que habrá que ajustar el color porque no pongo una imagen.

4.- Vuelvo a universo y seleccion real sky.

¿Es correcto todo el proceso?

Re: la terxtura del universo

Publicado: Vie Nov 25, 2011 3:19 pm
por carolus60
Perdona por lo de luisito. He leido mal Luissatos.

Re: la terxtura del universo

Publicado: Vie Nov 25, 2011 3:38 pm
por luissatos
jajaja no hay problema! y si, es como tu dices. ahora debes jugar con los colores de la nube y del horizonte.