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Aly, personaje 2d en blender 3d.

Publicado: Lun Jun 28, 2010 10:30 am
por ebarranco
Una vez que ya puedes crear tus propios personajes, plasmarlos en algún documento .ora o .xcf a 20 capas, modelarlos, ponerles texturas, darles animación y retocarlos para que ya no den tanta lastima, se creería que ahora si te pondrías a trabajar en nuevas y originales cosas de las cuales sentirte orgulloso, sin embargo pasan los meses y los proyectos se amontonan y los renders nunca inician, y de pronto hasta G blender vuelve online y tu tienes poco menos que cuando dejo de estarlo para mostrar.

¿Que decir? Más que hacer constar por escrito que si me doy cuenta. Y para no seguir con saldo blanco por fin termine mi setup de Aly, personaje 2d que quería animar desde principios de año pasado (pero había que crearlo primero) pues que termino y la puse hacer algunas curiosidades y aqui esta por fin terminado este diseño y configuración de personaje.

Es todo y: ¡A ponerse trabajar que los modelos no se animan sólos! ( En caso que ya hayas modelado, si no hay que hacer lo propio)





Aly from ebarranko on Vimeo.

Re: Aly, personaje 2d en blender 3d.

Publicado: Mar Jun 29, 2010 2:30 am
por Anacleto
Sencillo pero con calidad.... me gusta. Aunque cueste mucho tiempo,... da gusto ver terminado lo que se empieza... :)

¡¡A Blendear!!!

Re: Aly, personaje 2d en blender 3d.

Publicado: Mar Jun 29, 2010 2:30 am
por Anacleto
Sencillo pero con calidad.... me gusta. Aunque cueste mucho tiempo,... da gusto ver terminado lo que se empieza... :)

¡¡A Blendear!!!

Re: Aly, personaje 2d en blender 3d.

Publicado: Mar Jun 29, 2010 4:38 pm
por soliman
Anacleto... quita el dedo de la tecla..... je, je.
Si que se ve bien el trabajo. Muy interesante.

Re: Aly, personaje 2d en blender 3d.

Publicado: Mié Jun 30, 2010 2:02 pm
por ebarranco
Por compartir mi emoción de terminar el personaje se te fue doble el mensaje, me ha pasado. lo que nunca he descifrado es la forma de quitarlo como se puede en otras paginas. En fin.

Sí soliman, se me hizo muy interesante configurar un personaje 2d como se hace en flash y after effects, es muy similar, emparentando partes y creando librerías de imágenes, e intentarlo en blender.

Y no fue nada complicado, muy sencillo, y de la misma forma que funciona en esos dos programas.

Aly, personaje 2d en blender 3d.

Publicado: Lun Jul 05, 2010 3:39 pm
por ebarranco
Subo algunas capturas de pantalla claves del proceso que seguí para realización de este personaje.


1.Un primer mal logrado boceto en Mypaint.


2.Los vectores en Inkscape, en distintas capas cada elemento.


3.Exportar a Blender, emparentar, y animar. ¡Listo muy sencillo!

Re: Aly, personaje 2d en blender 3d.

Publicado: Jue Ago 18, 2011 4:36 pm
por francorojas
Una pregunta, yo estoy armando un personaje en Flash, en que tipo de formato exporto el personaje para poder importarlo a Blender?

Gracias!

Re: Aly, personaje 2d en blender 3d.

Publicado: Mar Ago 23, 2011 3:56 pm
por ebarranco
Que tal pues hace un buen tiempo que no toco Flash, desde su versión 8, pero si es que puedes importar en SVG ese es el formato de vectores estándar y con el cual puedes importar tu trabajo a blender. Se que illustrator si lo maneja pues he abierto ahí proyectos de Inkscape, Ya sea que sí o que no, siempre es posible importar como PNG y trabajar exportando los elementos con el addon de cada imagen en su plano (importar imagenes como planos). Por otra parte, por que no simplemente construirlo en blender o inkscape, es decir, si trabajas un elemento en flash pues animalo en flash. Bueno mi lógica no siempre es la de los demás. De que es posible, lo es. así que suerte con tu proyecto.