Combustion
Publicado: Sab May 15, 2010 2:00 pm
Ayer experimentando con Nodos se me ocurrio hacer una pequeña animacion de un Fosforo consumiendose, la flama es una tecnica propia ya que lo unico que tome prestado fue la idea de hacerla en base al Spec de un material, el resto de la Composicion fue a prueba y error...
Todo excepto el piso de madera esta mapeado con Procedurales tanto para los colores como para Displace...
Este es el Blend por si alguien desea descargarlo
http://myfreefilehosting.com/f/1a2ec2eac1_0.26MB
Y a proposito me vino la duda, se que se pueden aplicar texturas con efecto Warp, pero como hacerlo no a un material sino a una escena, para agregarle un efecto de distorsion por el calor por encima de la flama, alguien sabe?
Todo excepto el piso de madera esta mapeado con Procedurales tanto para los colores como para Displace...
Este es el Blend por si alguien desea descargarlo
http://myfreefilehosting.com/f/1a2ec2eac1_0.26MB
Y a proposito me vino la duda, se que se pueden aplicar texturas con efecto Warp, pero como hacerlo no a un material sino a una escena, para agregarle un efecto de distorsion por el calor por encima de la flama, alguien sabe?