Luces animadas

Preguntas y respuestas relacionadas con animación en Blender 3D
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Flying
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Luces animadas

Mensaje por Flying » Sab May 03, 2008 11:33 am

Buenas tardes gente!

Sabéis como han hecho esta presentación inicial?
Con IPO?

http://www.youtube.com/watch?v=iINFFTgO9o8

Cuáles serí­an básicamente los pasos para hacerlo?

Gracias

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soliman
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Re: Luces animadas

Mensaje por soliman » Dom May 04, 2008 5:02 am

Es dificil de decir cual serí­a la forma mejor... si fuera solo un pequeño resplandor, se podrí­a hacer, subiendo el EMIT.
Si fuera en movimiento, lo mejor serí­a hacer un HALO
Tambien se podrí­a utilizar las particulas, para hacer como una explosión.
Hay varias formas.

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Re: Luces animadas

Mensaje por Flying » Dom May 04, 2008 9:39 am

Sí­, para hacerlo con movimiento, en Halo como serí­a para dar el mismo efecto?

Gracias

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soliman
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Re: Luces animadas

Mensaje por soliman » Lun May 05, 2008 12:36 pm

http://apuntesdeblender.iespana.es/Tiza.htm
Es lo más parecido que tengo, para que te hagas una idea.

Habria que cambiar el tiempo de duración y ampliarlo un poco y tal vez aplicar Rings Stars o Lines....

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Re: Luces animadas

Mensaje por Flying » Lun May 05, 2008 1:34 pm

Gracias Soliman!!

Voy a verlo, por cierto, he visto que los links que tienes en la firma son tuyos y eres un crak! aunque seguro ya lo sabí­as ;)


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Re: Luces animadas

Mensaje por Flying » Jue May 08, 2008 1:23 pm

Gracias Soliman!

dime, si yo hago una escena y luego importo al proyecto blender la escena (que me proporcionas en los links), entonces en blender en video sequence editor tengo 2 escenas (la mí­a y la importada)



Pues me pregunto, para que se vean las dos escenas sin que una tape la otra?

¿y para hacer cambios en la escena importada viendo sus efectos que voy cambiando, encima de mi escena, cómo lo hago?



muchas gracias Soliman

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Re: Luces animadas

Mensaje por soliman » Jue May 08, 2008 4:33 pm

Mejor que Importar la escena, yo creo que es que importes el objeto, así­ lo puedes colocar en tu escena o en un Layer aparte si tu quieres. Para importar el objeto, fijate en el nombre que tiene, y luego lo cargas con Append or Link... me parece que tengo un tuto en

http://apuntesdeblender2.iespana.es/
Append or Link

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Re: Luces animadas

Mensaje por Flying » Jue May 08, 2008 4:35 pm

Y lo puedo importar el objeto con sus caracteristicas y movimiento?

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Re: Luces animadas

Mensaje por soliman » Vie May 09, 2008 12:54 am

Se puede importar de todo, luces, texturas, objetos, ipos, ...todo

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Re: Luces animadas

Mensaje por Flying » Vie May 09, 2008 4:39 am

Lo que me referí­a es que veo que quiero importar sólo \"el efecto\" pero cambiar yo la textura y materia, que aparezca en un momento dado de la animación etc..

Entonces creao que lo mejor seria que yo lo \"crease\" igual pero con el materí­al, movimiento diferente... entonces para ver cómo está hecho y copiar sólo lo que me interesa es decir \"el efecto\", cómo sé por dónde han empezado?

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Re: Luces animadas

Mensaje por soliman » Vie May 09, 2008 11:18 am

http://apuntesdeblender.iespana.es/Cerilla.htm
Mas o menos va así­, primero las particulas y luego el Halo.
Si subes el blend que quieres copiar, te digo más o menos como hacerlo.

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Re: Luces animadas

Mensaje por Flying » Jue May 15, 2008 9:09 am

Muchas gracias soliman

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