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Animacion con Armatures

Publicado: Mié Mar 02, 2005 3:27 pm
por zorro
HOLA MI SOY ZORRO Y SOY DE COSTA RICA, YA CONOZCO BLENDER DESDE HACE TIEM´PO, PERO HASTA AHORA ESTOY ANIMANDO, TENGO UN PERSONAJE Y YA LE HICE EL ESQUELETO CON ARMADURES, LE PUSE NOMBRES A TODOS LOS HUESOS Y LOS ASOCIEN CON LAS DIFERENTE PARTES DEL CUERPO, PERO CUANDO HAGO CAMBIOS A LA POSICION Y LO VOY GUARDANDO LOS DIFERENTES FRAMES CON LA TECLA \"I\" Y \"LOC\" ESTOS NO SE QUEDAN GRABADOS....
SI ALGUIEN PUEDE DECRIME COMO HACER SE LOS AGRADECERIA MUCHO.....

Re: Animacion con Armatures

Publicado: Vie Mar 04, 2005 3:09 am
por claudia
Hola zorro!

Para comprobar que estas asignando bien los frames de animación a los bones de recomiento dividir tu pantalla en 2 y cambiarte la ventana de \"Action Editor\"

Imagen

Puedes comprobar que ya creaste tu primer frame de animación en tu frame 1 en la ventana del lado derecho donde te aparecen un pequeño cuadro amarillo en todos tu bones

Imagen

Podras observar que en la patalla de \"Action Editor\" se han agragado mas cuadros amarillos en tu linea de tiempo, ahora colocados en el frame 31.

Ahora pasamos a otro frame, por ejemplo el 51, modificamos la posición y/o rotación de los bones, seleccionamos todos y agregamos otro key frame.


Imagen

En esta secuencia he agregado 3 movimientos diferentes a la armadura.

Puedo comprobar mi animación regresandome al primer frame y presionando \"alt\" + \"a\", veras que se ejecuta la animación. Para salir de la animación solo presionas \"esc\".

Así­ es como básicamente trabajas con bones, lo unico que te queda es hacer el render de tu movie.

Te recomiendo que veas este hilo para poder sacar una animación.

Saludos!

Re: Animacion con Armatures

Publicado: Vie Mar 04, 2005 3:11 pm
por zorro
gracias ya lo consegui..... una vez que lo domine preguntare por mas dudas...