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IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Publicado: Jue Ene 23, 2020 7:07 am
por FERNANDO NAVAJAS
Hola
Tengo un modelo humano preparado para animar el cual se mueve OK. Decido cambiarle las manos (para darle más definición) y hago un “Append” con unas manos de otro archivo quitando las anteriores y uniendo (Ctrl+J) las nuevas, hago el “Rig” el “skinning” , OK, pero pierdo entonces la fluidez de maniobrar, el gizmo va lento y a tirones. El “Snap” no está puesto y tampoco creo que sea potencia del PC. I,7- 700/ 16 GB de RAM/ tarjeta Gráfica Nvidia Gforte / 1 T y 128gb disco SSD.

Lo he repetido con varios ejemplos y en el momento de importar de otro archivo y pegarla a la malla del cuerpo ocurre lo mismo???

Muchas GRACIAS Y UN SALUDO

Re: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Publicado: Vie Ene 24, 2020 2:38 am
por soliman
Primero es mirar la cantidad de caras o vértices que tiene el conjunto de objetos de tu pantalla.

Re: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Publicado: Vie Ene 24, 2020 2:42 am
por soliman
Y segundo, hay que mirar en cual de las opciones estás. Si es en Solid, tiene que ir todo mas fluido, pero si cambias a RENDERED (el último de la derecha) cualquier movimiento puede costar mucho si tiene muchas cosas en la escena, contando con la iluminación, etc.

Re: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Publicado: Vie Ene 24, 2020 2:50 am
por soliman
Y si fuera un problema de que tienes muchos objetos con subdivisiones, se puede simplificar desde Render > Simplify
Esta opción lo que hace es que puedes bajar la subdivisión de todos los modelos que tengas en la escena bajando el valor de "Max Subdivision" a cero o a uno y de esa manera se aligera de unos cuantos vértices la escena y la puedes mover mejor al ser mas ligeras, sin afectar al render que tiene los valores que hay en la opción de Render. O sea, puedes bajar el valor de lo que es el Viewport, y dejar los de Render a su valor original.

Re: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Publicado: Vie Ene 24, 2020 7:09 am
por FERNANDO NAVAJAS
Hola Soliman,
Pues viendo tus respuestas (gracias), los valores que yo tengo de geometría son Verts: 482,264 / Faces: 482,264 . Sí, claro trabajo en “Solid”, pero ya que lo comentas, parece que lo estoy haciendo en Render.
También he bajado el valor de "Max Subdivision" a “1”, pero sigue el movimiento demasiado perezoso y a “tramos”. Quizás sea ¿Demasiada geometría?, yo por el momento me muevo con la versión 2.79 aunque lo he abierto en la 2.81 y lo mismo.
Gracias

Re: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Publicado: Sab Ene 25, 2020 9:52 am
por soliman
Pues con esa cantidad de vértices debería funcionar mas o menos bien.
Tal vez tienes algo activado que no te deja ir fluido.
...
En la 2.79b
No se si será mucho lío para tí, pero podrías dejar Blender con la configuración de origen, el problema es que te borrará todo lo que hayas instalado, como addons, etc.

Si quieres probarlo, ves a File > Load Factory Settings .... esto te dejará Blender con la configuración de origen y después, debes de guardar esta nueva configuración con File > Save Starup File o con el atajo Ctrl+U que es lo mismo.

A veces se tocan valores de la barra de propiedades que pueden ralentizar el equipo.
...
Y te recomiendo que te bajes la versión última que es la 2.81a y estamos a unas dos semanas de la 2.82.
https://www.blender.org/

Y si quieres probar lo último de lo último, tienes la 2.83 ... https://builder.blender.org/download/

Saludos

Re: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Publicado: Sab Ene 25, 2020 9:55 am
por soliman
Por cierto, una vez tienes la versión que sea, pero limpia, lo que tienes que hacer es un APPEND o sea, importar toda la escena desde le (añadir) Append para que no se traiga los problemas del blend que ya tienes guardado.
Puedes hacer Append de escena entera o de los objetos uno a uno y vas probando si tienes un buen rendimiento.

https://www.youtube.com/results?sp=mAEB ... man+Append

Re: IMPORTAR E INSERTAR PARTES DEL CUERPO HUMANO

Publicado: Dom Ene 26, 2020 11:19 am
por FERNANDO NAVAJAS
Sí, me da que es algo que involuntariamente he tocado tipo "Blur" que entorpece la maniobra, lo miro.
En fin, te voy a hacer caso, (que lo tenía ya en mente) y voy a meterme con el 2.81 y a "romper amarras" con el 2.79.

Muchisimas Gracias Soliman