Buenas tardes a todo,
Estoy trabajando en un rig en weight paint mode y me estoy topando con un problema del cual desconosco el motivo, cuando asigno la influencia a u la malla me eh fijado que ignora la fuerza da la influencia, no importa si le pongo 1 o 0.001, la deformación al mover el hueso es la misma y esto resulta problemático al trabajar articulaciones, lo curioso es que esto solo pasa en algunas áreas, aveces incluso solo unos vértices de un loop moviendose unos con poca influencia y los demás con el 100%
Adjunto imágen en la que muestro el caso, en donde la zona seleccionada tiene aplicada la misma fuerza de influencia(excepto lo bordes, obviamente).
Gracias.
weight paint y riggeo
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Re: weight paint y riggeo
Que raro... en el modificador de armature tenés seleccionado solo vertex groups o también envelope? Existe otra opción, preserve volume que puede estar afectando las cosas (aunque por lo general, para mejor).