Hacer tileable una textura sucia
Publicado: Lun Feb 02, 2015 1:42 pm
Hola amigos del foro.
Tengo una pregunta que quisiera solucionar. Cuando hago una imagen repetitiva en photoshop y esta será una imagen limpia, osea sin manchas pues ahí no tengo problema, la cosa se me complica cuando quiero una imagen con manchas o roturas en determinadas zonas.
Una vez que creo esta textura y mapeo en blender por el método UV no logro que la imagen la pueda expandir sin que se haga cuadros como mozaicos.
¿Cómo logro una textura con manchas que sea tiliable o repetitiva?
Muchas gracias
Tengo una pregunta que quisiera solucionar. Cuando hago una imagen repetitiva en photoshop y esta será una imagen limpia, osea sin manchas pues ahí no tengo problema, la cosa se me complica cuando quiero una imagen con manchas o roturas en determinadas zonas.
Una vez que creo esta textura y mapeo en blender por el método UV no logro que la imagen la pueda expandir sin que se haga cuadros como mozaicos.
¿Cómo logro una textura con manchas que sea tiliable o repetitiva?
Muchas gracias