Uv mapping arma M4a1

Técnicas, preguntas y respuestas relacionadas con el modelado y el texturizado en Blender 3D
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NomakIN
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Uv mapping arma M4a1

Mensaje por NomakIN » Dom Abr 27, 2014 8:01 am

Muy buenas a todos, os puedo pedir un gran favor? ¿me podeis enseñar o mejor dicho, me podeis hacer el UV MAPPING de este arma? el M4a1 ? , os paso mi modelo y me lo intentais hacer y yo asi veo por donde haceis los cortes y todo y asi aprendo, porque he visto mil videos de uv mapping con mark seam y me lio muchisimo y se modelar, se animar, pero no se hacer el uv mapping, y lo necesito porque estamos haciendo un videojuego y sin eso pff, os lo agradeceria en el alma.

YHOYO0
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Re: Uv mapping arma M4a1

Mensaje por YHOYO0 » Dom Abr 27, 2014 7:09 pm

PASA PASA :D

NomakIN
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Re: Uv mapping arma M4a1

Mensaje por NomakIN » Mié Abr 30, 2014 7:27 am

Aqui esta mi M4
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soliman
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Re: Uv mapping arma M4a1

Mensaje por soliman » Mié Abr 30, 2014 1:08 pm

Las texturas de imagen no han subido con el blend.. deberías de haberlo \"empaquetado\".
De todas formas, estos fusiles a no ser que quieras texturas de tipo Camo, creo que son mejores hacerlas con solo materiales.. no texturas (a no ser que el modelo necesite de texturas para ese Game)

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